GeForce GTS 450 vs Radeon 680M
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTS 450 и Radeon 680M, включая спецификации и данные о производительности.
Radeon 680M опережает GTS 450 на целых 408% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 450 и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 694 | 294 |
Место по популярности | 87 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.32 | нет данных |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 2 (2020−2022) |
Графический процессор | GF106 | RDNA 2 Rembrandt |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 сентября 2010 (13 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 129$ | нет данных |
Цена сейчас | 127$ (1x) | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTS 450 и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 450 и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 768 |
Количество конвейеров CUDA | 192 | нет данных |
Частота ядра | 783 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Вт | 45 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 25.1 млрд/сек | 115.2 |
Производительность с плавающей точкой | 601.3 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 450 и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 21 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTS 450 и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1804 (3608 data rate) МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 57.7 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 450 и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
HDMI | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 450 и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTS 450 и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon 680M опережает GeForce GTS 450 на 408% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Radeon 680M быстрее GeForce GTS 450 на 367% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon 680M быстрее GeForce GTS 450 на 451% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon 680M быстрее GeForce GTS 450 на 255% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon 680M быстрее GeForce GTS 450 на 344% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon 680M быстрее GeForce GTS 450 на 247% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTS 450 и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 28
−400%
| 140−150
+400%
|
Full HD | 40
+5.3%
| 38
−5.3%
|
1200p | 27
−381%
| 130−140
+381%
|
1440p | 3−4
−500%
| 18
+500%
|
4K | 1−2
−800%
| 9
+800%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
Battlefield 5 | 7−8
−714%
|
55−60
+714%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−383%
|
29
+383%
|
Far Cry 5 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−440%
|
80−85
+440%
|
Hitman 3 | 7−8
−357%
|
32
+357%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−295%
|
79
+295%
|
Metro Exodus | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−331%
|
56
+331%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−117%
|
39
+117%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
Battlefield 5 | 7−8
−714%
|
55−60
+714%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−250%
|
21
+250%
|
Far Cry 5 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−440%
|
80−85
+440%
|
Hitman 3 | 7−8
−114%
|
15
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−245%
|
65−70
+245%
|
Metro Exodus | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−262%
|
47
+262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−400%
|
40
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−200%
|
50−55
+200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−183%
|
17
+183%
|
Far Cry 5 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−440%
|
80−85
+440%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−115%
|
43
+115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−208%
|
40
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−200%
|
24
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+0%
|
18
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−450%
|
11
+450%
|
Far Cry 5 | 5−6
−320%
|
21
+320%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Hitman 3 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 10−12 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry 5 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Metro Exodus | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Metro Exodus | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−440%
|
27
+440%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4 |
Так GTS 450 и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- Radeon 680M на 400% быстрее в 900p
- GTS 450 на 5% быстрее в 1080p
- Radeon 680M на 381% быстрее в 1200p
- Radeon 680M на 500% быстрее в 1440p
- Radeon 680M на 800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, Radeon 680M на 3700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 680M лучше в 64 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 3.42 | 17.36 |
Новизна | 13 сентября 2010 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Ватт | 45 Ватт |
Мы рекомендуем Radeon 680M, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTS 450 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 680M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTS 450 и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.