GeForce GTS 450 vs Arc A770
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTS 450 и Arc A770, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc A770 опережает GTS 450 на целых 885% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 450 и Arc A770, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 726 | 156 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.57 | 54.63 |
Энергоэффективность | 2.23 | 10.37 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GF106 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 13 сентября 2010 (14 лет назад) | 12 октября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 129$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Arc A770 соотношение цены и качества на 9484% лучше, чем у GTS 450.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTS 450 и Arc A770: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 450 и Arc A770, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 4096 |
Частота ядра | 783 МГц | 2100 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Вт | 225 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 25.06 | 614.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6013 TFLOPS | 19.66 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 32 | 256 |
Tensor Cores | нет данных | 512 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 450 и Arc A770 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 210 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTS 450 и Arc A770 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1804 (3608 data rate) МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 57.7 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 450 и Arc A770 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 450 и Arc A770 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTS 450 и Arc A770 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTS 450 и Arc A770 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 30
−867%
| 290−300
+867%
|
Full HD | 38
−211%
| 118
+211%
|
1200p | 27
−863%
| 260−270
+863%
|
1440p | 6−7
−1017%
| 67
+1017%
|
4K | 4−5
−950%
| 42
+950%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.39 | 2.79 |
1440p | 21.50 | 4.91 |
4K | 32.25 | 7.83 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−550%
|
65
+550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4500%
|
92
+4500%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
Far Cry 5 | 7−8
−743%
|
55−60
+743%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−644%
|
65−70
+644%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−684%
|
140−150
+684%
|
Hitman 3 | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−372%
|
110−120
+372%
|
Metro Exodus | 5−6
−2780%
|
144
+2780%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−644%
|
65−70
+644%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−529%
|
85−90
+529%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−156%
|
100−110
+156%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−210%
|
31
+210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
Far Cry 5 | 7−8
−743%
|
55−60
+743%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−644%
|
65−70
+644%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−684%
|
140−150
+684%
|
Hitman 3 | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−372%
|
110−120
+372%
|
Metro Exodus | 5−6
−2780%
|
144
+2780%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−644%
|
65−70
+644%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1743%
|
258
+1743%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−273%
|
55−60
+273%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−156%
|
100−110
+156%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−350%
|
45
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3500%
|
72
+3500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
Far Cry 5 | 7−8
−743%
|
55−60
+743%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−21.1%
|
23
+21.1%
|
Hitman 3 | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−384%
|
121
+384%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1443%
|
216
+1443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−380%
|
72
+380%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−80.5%
|
74
+80.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−644%
|
65−70
+644%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Far Cry 5 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−14700%
|
140−150
+14700%
|
Hitman 3 | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1150%
|
100
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−590%
|
140−150
+590%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−700%
|
8
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3600%
|
37
+3600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+0%
|
158
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 83
+0%
|
83
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+0%
|
73
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 89
+0%
|
89
+0%
|
Так GTS 450 и Arc A770 конкурируют в популярных играх:
- Arc A770 на 867% быстрее в 900p
- Arc A770 на 211% быстрее в 1080p
- Arc A770 на 863% быстрее в 1200p
- Arc A770 на 1017% быстрее в 1440p
- Arc A770 на 950% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, Arc A770 на 14700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc A770 лучше в 63 тестах (89%)
- ничья в 8 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.42 | 33.70 |
Новизна | 13 сентября 2010 | 12 октября 2022 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Ватт | 225 Ватт |
У GTS 450 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 112.3%.
С другой стороны, преимущества Arc A770: производительность выше на 885.4%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более продвинутый на 566.7%.
Мы рекомендуем Arc A770, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTS 450 и Arc A770 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.