GeForce GTS 360M 与 Radeon RX 6600
绩效总分
我们比较了 GeForce GTS 360M 和 Radeon RX 6600,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6600的表现比GTS 360M高出了2224%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTS 360M和Radeon RX 6600架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 929 | 108 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 15 |
成本效益评估 | 没有数据 | 68.01 |
電源效率 | 3.08 | 20.60 |
架构 | Tesla 2.0 (2007−2013) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GT215 | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 7 1月 2010(14年 前) | 13 10月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $329 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTS 360M和Radeon RX 6600的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTS 360M和Radeon RX 6600性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 96 | 1792 |
核心频率 | 550 MHz | 1626 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2491 MHz |
晶体管数 | 727 million | 11,060 million |
工艺过程 | 40 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 38 Watt | 132 Watt |
纹理填充率 | 17.60 | 279.0 |
带浮点的性能 | 0.2757 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算 | 413 | 没有数据 |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 32 | 112 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 28 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTS 360M和Radeon RX 6600与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-II | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 190 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
MXM接头型 | MXM 3.0 Type-B | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTS 360M和Radeon RX 6600上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | Up to 2000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 57.6 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTS 360M和Radeon RX 6600上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTS 360M和Radeon RX 6600技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
能源管理 | 8.0 | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTS 360M和Radeon RX 6600支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.1 (10_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
着色器 | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTS 360M和Radeon RX 6600基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTS 360M 和Radeon RX 6600的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 18
−2122%
| 400−450
+2122%
|
Full HD | 23
−404%
| 116
+404%
|
1440p | 2−3
−2950%
| 61
+2950%
|
4K | 1−2
−3000%
| 31
+3000%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.84 |
1440p | 没有数据 | 5.39 |
4K | 没有数据 | 10.61 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2575%
|
107
+2575%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1086%
|
80−85
+1086%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 120−130 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2175%
|
91
+2175%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2325%
|
95−100
+2325%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3720%
|
190−200
+3720%
|
Hitman 3 | 6−7
−1550%
|
99
+1550%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−919%
|
160−170
+919%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2967%
|
90−95
+2967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1489%
|
140−150
+1489%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−279%
|
120−130
+279%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1086%
|
80−85
+1086%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 120−130 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2325%
|
95−100
+2325%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3720%
|
190−200
+3720%
|
Hitman 3 | 6−7
−1483%
|
95
+1483%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−919%
|
160−170
+919%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2967%
|
90−95
+2967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1922%
|
182
+1922%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−575%
|
80−85
+575%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−279%
|
120−130
+279%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1086%
|
80−85
+1086%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3720%
|
190−200
+3720%
|
Hitman 3 | 6−7
−1333%
|
86
+1333%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−788%
|
142
+788%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1644%
|
157
+1644%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−650%
|
90
+650%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−70.6%
|
58
+70.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2967%
|
90−95
+2967%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4100%
|
40−45
+4100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Hitman 3 | 7−8
−671%
|
54
+671%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1940%
|
102
+1940%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5600%
|
55−60
+5600%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−2033%
|
190−200
+2033%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1575%
|
65−70
+1575%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 24−27 |
Far Cry 5 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 21 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 113
+0%
|
113
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 92
+0%
|
92
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 78
+0%
|
78
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 52
+0%
|
52
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 97
+0%
|
97
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+0%
|
101
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+0%
|
53
+0%
|
这就是 GTS 360M 和 RX 6600 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 6600 的2122% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 6600 的404% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6600 的2950% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6600 的3000% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6600的速度要快 5600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6600 在 51次测试 中领先 (75%)
- 在 17项测试 (25%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 1.69 | 39.27 |
新颖性 | 7 1月 2010 | 13 10月 2021 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 38 瓦特 | 132 瓦特 |
GTS 360M 的耗电量降低了247.4%.
另一方面,RX 6600 的综合绩效得分高出 2223.7%、年龄优势为 11 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、471.4%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6600,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTS 360M。
应当记住,GeForce GTS 360M是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 6600是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTS 360M和Radeon RX 6600之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。