GeForce GTS 360M vs RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTS 360M и GeForce RTX 4050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4050 Mobile опережает GTS 360M на целых 2105% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 360M и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 936 | 124 |
Место по популярности | не в топ-100 | 54 |
Энергоэффективность | 3.07 | 51.48 |
Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GT215 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 января 2010 (14 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTS 360M и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 360M и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 2560 |
Частота ядра | 550 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 727 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 38 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 17.60 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2757 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
Гигафлопс | 413 | нет данных |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 32 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 360M и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-II | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Тип разъема MXM | MXM 3.0 Type-B | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTS 360M и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | до 2000 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 57.60 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 360M и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTS 360M и GeForce RTX 4050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | 8.0 | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 360M и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.1 | 6.7 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTS 360M и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTS 360M и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 18
−1844%
| 350−400
+1844%
|
Full HD | 23
−313%
| 95
+313%
|
1440p | 2−3
−2300%
| 48
+2300%
|
4K | 1−2
−3000%
| 31
+3000%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2475%
|
103
+2475%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1086%
|
80−85
+1086%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 120−130 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1975%
|
83
+1975%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2325%
|
95−100
+2325%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3720%
|
190−200
+3720%
|
Hitman 3 | 6−7
−1283%
|
80−85
+1283%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−919%
|
160−170
+919%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1489%
|
140−150
+1489%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−276%
|
120−130
+276%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1086%
|
80−85
+1086%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 120−130 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1675%
|
71
+1675%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2325%
|
95−100
+2325%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3720%
|
190−200
+3720%
|
Hitman 3 | 6−7
−1283%
|
80−85
+1283%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−919%
|
160−170
+919%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1767%
|
168
+1767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−575%
|
80−85
+575%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−276%
|
120−130
+276%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1086%
|
80−85
+1086%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1525%
|
65
+1525%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3720%
|
190−200
+3720%
|
Hitman 3 | 6−7
−1283%
|
80−85
+1283%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−919%
|
160−170
+919%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1511%
|
145
+1511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−567%
|
80
+567%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−52.9%
|
52
+52.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4100%
|
40−45
+4100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Hitman 3 | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−2033%
|
190−200
+2033%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1575%
|
65−70
+1575%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 24−27 |
Far Cry 5 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 26 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 117
+0%
|
117
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 92
+0%
|
92
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70
+0%
|
70
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+0%
|
84
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+0%
|
47
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+0%
|
53
+0%
|
Так GTS 360M и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile на 1844% быстрее в 900p
- RTX 4050 Mobile на 313% быстрее в 1080p
- RTX 4050 Mobile на 2300% быстрее в 1440p
- RTX 4050 Mobile на 3000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4050 Mobile на 5800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile лучше в 51 тесте (75%)
- ничья в 17 тестах (25%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.70 | 37.48 |
Новизна | 7 января 2010 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 38 Ватт | 50 Ватт |
У GTS 360M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 31.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 4050 Mobile: производительность выше на 2104.7%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 900%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 360M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTS 360M и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.