GeForce GTS 350M vs RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTS 350M и GeForce RTX 5060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 опережает GTS 350M на целых 5349% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 350M и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1165 | 69 |
Место по популярности | не в топ-100 | 8 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 2.47 | 25.99 |
Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GT215 | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 января 2010 (15 лет назад) | 19 мая 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTS 350M и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 350M и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 3840 |
Частота ядра | 500 МГц | 2280 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2497 МГц |
Количество транзисторов | 727 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 28 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 16.00 | 299.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.24 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
Гигафлопс | 360 | нет данных |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 32 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
L1 Cache | нет данных | 3.8 Мб |
L2 Cache | 64 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 350M и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-II | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Тип разъема MXM | MXM 3.0 Type-B | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTS 350M и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | до 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 51.20 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 350M и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGA | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTS 350M и GeForce RTX 5060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | 8.0 | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 350M и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.1 | 6.8 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTS 350M и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTS 350M и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 2−3
−8050%
| 163
+8050%
|
1440p | 1−2
−7800%
| 79
+7800%
|
4K | 0−1 | 53 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 1.83 |
1440p | нет данных | 3.78 |
4K | нет данных | 5.64 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5950%
|
120−130
+5950%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−2867%
|
178
+2867%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5950%
|
120−130
+5950%
|
Far Cry 5 | 2−3
−12250%
|
247
+12250%
|
Fortnite | 1−2
−21600%
|
210−220
+21600%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3100%
|
190−200
+3100%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 255 |
Hogwarts Legacy | 6−7
−2250%
|
141
+2250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1833%
|
170−180
+1833%
|
Valorant | 30−35
−787%
|
270−280
+787%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1109%
|
270−280
+1109%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5950%
|
120−130
+5950%
|
Dota 2 | 14−16
−5257%
|
750−800
+5257%
|
Far Cry 5 | 2−3
−11150%
|
225
+11150%
|
Fortnite | 1−2
−21600%
|
210−220
+21600%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3100%
|
190−200
+3100%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 225 |
Hogwarts Legacy | 6−7
−1700%
|
108
+1700%
|
Metro Exodus | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1833%
|
170−180
+1833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−4567%
|
280
+4567%
|
Valorant | 30−35
−787%
|
270−280
+787%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5950%
|
120−130
+5950%
|
Dota 2 | 14−16
−5257%
|
750−800
+5257%
|
Far Cry 5 | 2−3
−10500%
|
212
+10500%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3100%
|
190−200
+3100%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−1250%
|
81
+1250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1833%
|
170−180
+1833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2267%
|
142
+2267%
|
Valorant | 30−35
−787%
|
270−280
+787%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−21600%
|
210−220
+21600%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−4500%
|
130−140
+4500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−7060%
|
350−400
+7060%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 60−65 |
Far Cry 5 | 0−1 | 144 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−5033%
|
150−160
+5033%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−5700%
|
58
+5700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−10500%
|
106
+10500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−13700%
|
130−140
+13700%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−727%
|
124
+727%
|
Valorant | 5−6
−5760%
|
290−300
+5760%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4000%
|
80−85
+4000%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3500%
|
70−75
+3500%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Counter-Strike 2 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Counter-Strike 2 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Grand Theft Auto V | 180
+0%
|
180
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 131
+0%
|
131
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 89
+0%
|
89
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Hogwarts Legacy | 32
+0%
|
32
+0%
|
Так GTS 350M и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 8050% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 7800% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5060 на 21600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 лучше в 38 тестах (64%)
- ничья в 21 тесте (36%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.86 | 46.86 |
Новизна | 7 января 2010 | 19 мая 2025 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 28 Ватт | 145 Ватт |
У GTS 350M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 417.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060: производительность выше на 5348.8%, новее на 15 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 700%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 350M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTS 350M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.