GeForce GT 740M vs RTX A2000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 740M и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 опережает GT 740M на целых 1605% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 740M и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 882 | 143 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 89.89 |
Энергоэффективность | 4.34 | 34.87 |
Архитектура | Kepler 2.0 (2013−2015) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GK208 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 20 июня 2013 (11 лет назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 740M и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 740M и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3328 |
Частота ядра | 980 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | 980 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 915 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 31.36 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7526 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 32 | 104 |
Tensor Cores | нет данных | 104 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 740M и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 167 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 740M и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Стандартный объем памяти | DDR3/GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 740M и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | - |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 740M и RTX A2000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Поддержка Blu-Ray 3D | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
3D Vision / 3DTV Play | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 740M и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 740M и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 740M и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−488%
| 94
+488%
|
1440p | 2−3
−2150%
| 45
+2150%
|
4K | 1−2
−2800%
| 29
+2800%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.78 |
1440p | нет данных | 9.98 |
4K | нет данных | 15.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−740%
|
84
+740%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2350%
|
95−100
+2350%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−520%
|
62
+520%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1409%
|
166
+1409%
|
Metro Exodus | 2−3
−5200%
|
106
+5200%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−788%
|
70−75
+788%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2350%
|
95−100
+2350%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−420%
|
52
+420%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Dota 2 | 5
−2480%
|
129
+2480%
|
Far Cry 5 | 12−14
−946%
|
136
+946%
|
Fortnite | 10−12
−1355%
|
160−170
+1355%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1082%
|
130
+1082%
|
Grand Theft Auto V | 7
−1743%
|
129
+1743%
|
Metro Exodus | 2−3
−3450%
|
71
+3450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−860%
|
190−200
+860%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−788%
|
70−75
+788%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1657%
|
120−130
+1657%
|
World of Tanks | 54
−417%
|
270−280
+417%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2350%
|
95−100
+2350%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−350%
|
45
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Dota 2 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
Far Cry 5 | 12−14
−615%
|
90−95
+615%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−891%
|
109
+891%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−860%
|
190−200
+860%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 0−1 | 58 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1543%
|
230−240
+1543%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
World of Tanks | 12−14
−1638%
|
220−230
+1638%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 65−70 |
Counter-Strike 2 | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1800%
|
110−120
+1800%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−840%
|
47
+840%
|
Valorant | 8−9
−1238%
|
100−110
+1238%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Dota 2 | 16−18
−250%
|
56
+250%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−273%
|
56
+273%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1783%
|
110−120
+1783%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−273%
|
56
+273%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Dota 2 | 16−18
−1588%
|
270−280
+1588%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
Fortnite | 0−1 | 45−50 |
Forza Horizon 5 | 0−1 | 30−35 |
Valorant | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Full HD
Medium Preset
Forza Horizon 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Valorant | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Valorant | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Valorant | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 58
+0%
|
58
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Metro Exodus | 62
+0%
|
62
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 20
+0%
|
20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Так GT 740M и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 на 488% быстрее в 1080p
- RTX A2000 на 2150% быстрее в 1440p
- RTX A2000 на 2800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX A2000 на 5200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A2000 лучше в 40 тестах (78%)
- ничья в 11 тестах (22%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.08 | 35.46 |
Новизна | 20 июня 2013 | 10 августа 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 70 Ватт |
У GT 740M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 55.6%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000: производительность выше на 1604.8%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем RTX A2000, поскольку она выигрывает у GeForce GT 740M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 740M предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 740M и RTX A2000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.