GeForce GT 720M vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 720M и Radeon RX 5500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500M опережает GT 720M на целых 1126% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 720M и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1061 | 360 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 2.49 | 11.84 |
Архитектура | Kepler 2.0 (2013−2015) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GK208 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 декабря 2013 (11 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 720M и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 720M и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 1408 |
Частота ядра | 719 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 758 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 915 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 12.13 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2911 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 720M и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 720M и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Стандартный объем памяти | DDR3 | нет данных |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 12.80 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 720M и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 2560x1600 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 2560x1600 | нет данных |
HDMI | + | - |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 720M и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Поддержка Blu-Ray 3D | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 720M и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 720M и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 720M и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−346%
| 58
+346%
|
1440p | 5−6
−1160%
| 63
+1160%
|
4K | 2−3
−1400%
| 30
+1400%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−378%
|
43
+378%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
Elden Ring | 0−1 | 36 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−300%
|
36
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1163%
|
101
+1163%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−850%
|
57
+850%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−933%
|
31
+933%
|
Dota 2 | 11
−700%
|
88
+700%
|
Elden Ring | 0−1 | 63 |
Far Cry 5 | 15
−133%
|
35
+133%
|
Fortnite | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−925%
|
82
+925%
|
Grand Theft Auto V | 6
−1217%
|
79
+1217%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−340%
|
88
+340%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−433%
|
32
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−1367%
|
40−45
+1367%
|
World of Tanks | 24−27
−635%
|
191
+635%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
Dota 2 | 18
−472%
|
103
+472%
|
Far Cry 5 | 10−11
−800%
|
90
+800%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−800%
|
72
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−708%
|
100−110
+708%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
175
+2400%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 12−14 |
World of Tanks | 6−7
−2183%
|
137
+2183%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8
+300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Valorant | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2300%
|
72
+2300%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 9−10 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3
+200%
|
Dota 2 | 14−16
−253%
|
53
+253%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 18−20 |
Valorant | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Valorant | 108
+0%
|
108
+0%
|
Full HD
High Preset
Metro Exodus | 16
+0%
|
16
+0%
|
Valorant | 57
+0%
|
57
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Elden Ring | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 47
+0%
|
47
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Elden Ring | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
World of Tanks | 76
+0%
|
76
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Fortnite | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Так GT 720M и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 346% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 1160% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 1400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 4600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500M лучше в 41 тесте (69%)
- ничья в 18 тестах (31%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.19 | 14.59 |
Новизна | 25 декабря 2013 | 7 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Ватт | 85 Ватт |
У GT 720M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 157.6%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: производительность выше на 1126.1%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 720M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 720M и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.