GeForce GT 720M vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 720M и Radeon RX 5500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500M опережает GT 720M на целых 1113% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 720M и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1058 | 364 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 2.47 | 11.63 |
Архитектура | Kepler 2.0 (2013−2015) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GK208 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 декабря 2013 (10 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 720M и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 720M и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 1408 |
Частота ядра | 719 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 758 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 915 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 12.13 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2911 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 720M и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 720M и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Стандартный объем памяти | DDR3 | нет данных |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 12.80 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 720M и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 2560x1600 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 2560x1600 | нет данных |
HDMI | + | - |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 720M и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Поддержка Blu-Ray 3D | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 720M и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 720M и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 720M и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−346%
| 58
+346%
|
1440p | 5−6
−1120%
| 61
+1120%
|
4K | 2−3
−1200%
| 26
+1200%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−760%
|
43
+760%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1333%
|
43
+1333%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1200%
|
35−40
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 30
−210%
|
90−95
+210%
|
Hitman 3 | 6−7
−867%
|
58
+867%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−943%
|
146
+943%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2750%
|
57
+2750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−428%
|
169
+428%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1200%
|
35−40
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−9200%
|
90−95
+9200%
|
Hitman 3 | 6−7
−867%
|
58
+867%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−929%
|
144
+929%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2500%
|
52
+2500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−925%
|
82
+925%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−113%
|
30−35
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−425%
|
168
+425%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−520%
|
31
+520%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−550%
|
26
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−9200%
|
90−95
+9200%
|
Hitman 3 | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−393%
|
69
+393%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−800%
|
72
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−309%
|
45
+309%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+45.5%
|
22
−45.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2600%
|
54
+2600%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 14−16 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Hitman 3 | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 14−16 |
Watch Dogs: Legion | 5−6
−3160%
|
163
+3160%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 10−11 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 7−8 |
Far Cry 5 | 0−1 | 8−9 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−900%
|
20
+900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 56
+0%
|
56
+0%
|
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 26
+0%
|
26
+0%
|
Battlefield 5 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Metro Exodus | 36
+0%
|
36
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 14
+0%
|
14
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 10
+0%
|
10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 47
+0%
|
47
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 29
+0%
|
29
+0%
|
Hitman 3 | 9
+0%
|
9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+0%
|
65
+0%
|
Metro Exodus | 28
+0%
|
28
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Так GT 720M и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 346% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 1120% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 1200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GT 720M на 45% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5500M на 9200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GT 720M лучше в 1 тесте (1%)
- RX 5500M лучше в 46 тестах (69%)
- ничья в 20 тестах (30%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.19 | 14.43 |
Новизна | 25 декабря 2013 | 7 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Ватт | 85 Ватт |
У GT 720M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 157.6%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: производительность выше на 1112.6%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 720M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 720M и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.