GeForce GT 650M vs RTX 3080

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GT 650M и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.

GT 650M
2012
2 Гб DDR3\GDDR5, 45 Вт
3.12

RTX 3080 опережает GT 650M на целых 1997% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности75626
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качествонет данных46.28
Энергоэффективность4.7514.00
АрхитектураKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Графический процессорGK107GA102
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода22 марта 2012 (12 лет назад)1 сентября 2020 (4 года назад)
Цена на момент выходанет данных699$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GT 650M и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров3848704
Частота ядрадо 900 МГц1440 МГц
Частота в режиме Boost950 МГц1710 МГц
Количество транзисторов1,270 млн28,300 млн
Технологический процесс28 нм8 нм
Энергопотребление (TDP)45 Вт320 Вт
Скорость текстурирования30.40465.1
Производительность с плавающей точкой0.7296 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs1696
TMUs32272
Tensor Coresнет данных272
Ray Tracing Coresнет данных68

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ШинаPCI Express 2.0, PCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Длинанет данных285 мм
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет данных1x 12-pin

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GT 650M и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3\GDDR5GDDR6X
Максимальный объём памяти2 Гб10 Гб
Ширина шины памяти128 бит320 бит
Частота памяти900 МГц1188 МГц
Пропускная способность памятидо 80.0 Гб/с760.3 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGAдо 2048x1536нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GT 650M и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GT 650M 3.12
RTX 3080 65.43
+1997%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GT 650M 1202
RTX 3080 25211
+1997%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GT 650M 2112
RTX 3080 53713
+2444%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GT 650M 9682
RTX 3080 91747
+848%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GT 650M 1420
RTX 3080 39257
+2665%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GT 650M 10647
RTX 3080 188064
+1666%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GT 650M 3788
RTX 3080 167014
+4309%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

GT 650M 3247
RTX 3080 145176
+4371%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

GT 650M 2651
RTX 3080 202162
+7526%

Производительность в играх

Результаты GeForce GT 650M и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p31
−1997%
650−700
+1997%
Full HD30
−457%
167
+457%
1440p6−7
−2017%
127
+2017%
4K4−5
−2025%
85
+2025%

Стоимость одного кадра, $

1080pнет данных4.19
1440pнет данных5.50
4Kнет данных8.22

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−2000%
120−130
+2000%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−1250%
130−140
+1250%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−11000%
111
+11000%
Battlefield 5 6−7
−3383%
200−210
+3383%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1557%
110−120
+1557%
Cyberpunk 2077 6−7
−2200%
138
+2200%
Far Cry 5 6−7
−1817%
110−120
+1817%
Far Cry New Dawn 8−9
−1888%
150−160
+1888%
Forza Horizon 4 16−18
−1271%
230−240
+1271%
Hitman 3 8−9
−1350%
116
+1350%
Horizon Zero Dawn 21−24
−952%
240−250
+952%
Metro Exodus 4−5
−3500%
144
+3500%
Red Dead Redemption 2 8−9
−1538%
131
+1538%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−1985%
270−280
+1985%
Watch Dogs: Legion 40−45
−520%
248
+520%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−1250%
130−140
+1250%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−9500%
96
+9500%
Battlefield 5 6−7
−3383%
200−210
+3383%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1557%
110−120
+1557%
Cyberpunk 2077 6−7
−2133%
134
+2133%
Far Cry 5 6−7
−1817%
110−120
+1817%
Far Cry New Dawn 8−9
−1888%
150−160
+1888%
Forza Horizon 4 16−18
−1271%
230−240
+1271%
Hitman 3 8−9
−1375%
118
+1375%
Horizon Zero Dawn 21−24
−952%
240−250
+952%
Metro Exodus 4−5
−3500%
144
+3500%
Red Dead Redemption 2 8−9
−1400%
120−130
+1400%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−2408%
326
+2408%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−893%
130−140
+893%
Watch Dogs: Legion 40−45
−495%
238
+495%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−1250%
130−140
+1250%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−8700%
88
+8700%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1557%
110−120
+1557%
Cyberpunk 2077 6−7
−2083%
131
+2083%
Far Cry 5 6−7
−1817%
110−120
+1817%
Forza Horizon 4 16−18
−1271%
230−240
+1271%
Hitman 3 8−9
−1275%
110
+1275%
Horizon Zero Dawn 21−24
−691%
182
+691%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−2108%
287
+2108%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−964%
149
+964%
Watch Dogs: Legion 40−45
−153%
101
+153%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−1538%
131
+1538%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−2920%
150−160
+2920%
Far Cry New Dawn 5−6
−1960%
100−110
+1960%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−2433%
75−80
+2433%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−3750%
75−80
+3750%
Cyberpunk 2077 2−3
−4200%
86
+4200%
Far Cry 5 4−5
−1825%
75−80
+1825%
Hitman 3 8−9
−1300%
112
+1300%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1788%
151
+1788%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−5700%
110−120
+5700%
Watch Dogs: Legion 18−20
−1200%
247
+1200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−2067%
130
+2067%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−7800%
75−80
+7800%
Far Cry New Dawn 2−3
−3150%
65−70
+3150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2550%
50−55
+2550%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−5100%
52
+5100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−4700%
45−50
+4700%
Far Cry 5 1−2
−4500%
45−50
+4500%
Forza Horizon 4 1−2
−10700%
100−110
+10700%
Watch Dogs: Legion 1−2
−5300%
54
+5300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−2275%
95
+2275%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 76
+0%
76
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 107
+0%
107
+0%
Shadow of the Tomb Raider 219
+0%
219
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 57
+0%
57
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 142
+0%
142
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+0%
115
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 43
+0%
43
+0%
Shadow of the Tomb Raider 135
+0%
135
+0%

Так GT 650M и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:

  • RTX 3080 на 1997% быстрее в 900p
  • RTX 3080 на 457% быстрее в 1080p
  • RTX 3080 на 2017% быстрее в 1440p
  • RTX 3080 на 2025% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3080 на 11000% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • RTX 3080 лучше в 62 тестах (86%)
  • ничья в 10 тестах (14%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 3.12 65.43
Новизна 22 марта 2012 1 сентября 2020
Максимальный объём памяти 2 Гб 10 Гб
Технологический процесс 28 нм 8 нм
Энергопотребление (TDP) 45 Ватт 320 Ватт

У GT 650M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 611.1%.

С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 1997.1%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 400%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.

Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 650M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce GT 650M и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M
NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 465 голосов

Оцените GeForce GT 650M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 6102 голоса

Оцените GeForce RTX 3080 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GT 650M или GeForce RTX 3080, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.