GeForce GT 650M SLI vs GTX 1050 Ti Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 650M SLI и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
1050 Ti Max-Q опережает 650M SLI на целых 173% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M SLI и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 693 | 431 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | нет данных | 13.01 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | N13E-GE | GP107 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 22 марта 2012 (13 лет назад) | 3 января 2018 (8 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 650M SLI и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M SLI и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 768 |
| Частота ядра | 790 МГц | 1152 МГц |
| Частота в режиме Boost | 835 МГц | 1417 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 3,300 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 68.02 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.177 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 32 |
| TMUs | нет данных | 48 |
| L1 Cache | нет данных | 288 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M SLI и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Средний |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 650M SLI и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2x2 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 2x 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 4000 МГц | 1752 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 112.1 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M SLI и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q API, включая их версии.
| DirectX | 11 | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
| CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 650M SLI и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 650M SLI и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 79
−166%
| 210−220
+166%
|
| Full HD | 50
−14%
| 57
+14%
|
| 1440p | 10−12
−190%
| 29
+190%
|
| 4K | 6−7
−217%
| 19
+217%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 21−24
−238%
|
70−75
+238%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18−20
−200%
|
57
+200%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−238%
|
70−75
+238%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−243%
|
48
+243%
|
| Fortnite | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−205%
|
67
+205%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−161%
|
45−50
+161%
|
| Valorant | 60−65
−86.7%
|
110−120
+86.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 18−20
−153%
|
48
+153%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−238%
|
70−75
+238%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 139
−29.5%
|
180−190
+29.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
| Dota 2 | 40−45
−139%
|
98
+139%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−214%
|
44
+214%
|
| Fortnite | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−177%
|
61
+177%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−280%
|
57
+280%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
| Metro Exodus | 9−10
−244%
|
31
+244%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−161%
|
45−50
+161%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−254%
|
46
+254%
|
| Valorant | 60−65
−86.7%
|
110−120
+86.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−137%
|
45
+137%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
| Dota 2 | 40−45
−129%
|
94
+129%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−171%
|
38
+171%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−114%
|
47
+114%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−161%
|
45−50
+161%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−92.3%
|
25
+92.3%
|
| Valorant | 60−65
−86.7%
|
110−120
+86.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−167%
|
95−100
+167%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
| Metro Exodus | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−211%
|
100−110
+211%
|
| Valorant | 50−55
−167%
|
130−140
+167%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−125%
|
36
+125%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 7−8 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
| Valorant | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−1600%
|
17
+1600%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
| Dota 2 | 16−18
−188%
|
46
+188%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−225%
|
13
+225%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−233%
|
20
+233%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 7−8 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Metro Exodus | 5
+0%
|
5
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Так GT 650M SLI и GTX 1050 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Ti Max-Q на 166% быстрее в 900p
- GTX 1050 Ti Max-Q на 14% быстрее в 1080p
- GTX 1050 Ti Max-Q на 190% быстрее в 1440p
- GTX 1050 Ti Max-Q на 217% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1050 Ti Max-Q на 1600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti Max-Q лучше в 61 тесте (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.66 | 12.70 |
| Новизна | 22 марта 2012 | 3 января 2018 |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
У GTX 1050 Ti Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 172.5%, новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M SLI в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
