GeForce GT 640M vs RTX 4090
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 640M и GeForce RTX 4090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4090 опережает GT 640M на целых 4048% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 640M и GeForce RTX 4090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 848 | 2 |
Место по популярности | не в топ-100 | 8 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 18.84 |
Энергоэффективность | 5.19 | 15.30 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GK107 | AD102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 640M и GeForce RTX 4090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 640M и GeForce RTX 4090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 16384 |
Частота ядра | до 625 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | 645 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 76,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 32 Вт | 450 Вт |
Скорость текстурирования | 20.00 | 1,290 |
Производительность с плавающей точкой | 0.48 TFLOPS | 82.58 TFLOPS |
ROPs | 16 | 176 |
TMUs | 32 | 512 |
Tensor Cores | нет данных | 512 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 640M и GeForce RTX 4090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 640M и GeForce RTX 4090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3\GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | до 64.0 Гб/с | 1.01 Тб/s |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 640M и GeForce RTX 4090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M и GeForce RTX 4090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M и GeForce RTX 4090 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 640M и GeForce RTX 4090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 640M и GeForce RTX 4090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 26
−3938%
| 1050−1100
+3938%
|
Full HD | 22
−1073%
| 258
+1073%
|
1200p | 19
−3847%
| 750−800
+3847%
|
1440p | 4−5
−4850%
| 198
+4850%
|
4K | 3−4
−4633%
| 142
+4633%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.20 |
1440p | нет данных | 8.08 |
4K | нет данных | 11.26 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−2550%
|
212
+2550%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3650%
|
225
+3650%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 5−6
−2240%
|
110−120
+2240%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2588%
|
215
+2588%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1750%
|
111
+1750%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−4525%
|
555
+4525%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−30800%
|
309
+30800%
|
Metro Exodus | 4−5
−4350%
|
178
+4350%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1633%
|
150−160
+1633%
|
Valorant | 1−2
−82500%
|
826
+82500%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−2240%
|
110−120
+2240%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2388%
|
199
+2388%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1683%
|
107
+1683%
|
Dota 2 | 13
−1438%
|
200
+1438%
|
Far Cry 5 | 14−16
−900%
|
150
+900%
|
Fortnite | 12−14
−2269%
|
300−350
+2269%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−4467%
|
548
+4467%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−32800%
|
329
+32800%
|
Grand Theft Auto V | 8
−2075%
|
174
+2075%
|
Metro Exodus | 4−5
−4475%
|
183
+4475%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−835%
|
210−220
+835%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1633%
|
150−160
+1633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1640%
|
170−180
+1640%
|
Valorant | 1−2
−77400%
|
750−800
+77400%
|
World of Tanks | 49
−469%
|
270−280
+469%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−2240%
|
110−120
+2240%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2213%
|
185
+2213%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1650%
|
105
+1650%
|
Dota 2 | 24
−833%
|
224
+833%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1253%
|
200−210
+1253%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−4433%
|
544
+4433%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−27800%
|
279
+27800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−835%
|
210−220
+835%
|
Valorant | 1−2
−67900%
|
680
+67900%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 0−1 | 162 |
Grand Theft Auto V | 1−2
−16000%
|
161
+16000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−913%
|
160−170
+913%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−9200%
|
90−95
+9200%
|
World of Tanks | 16−18
−3125%
|
500−550
+3125%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8600%
|
85−90
+8600%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1825%
|
77
+1825%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2186%
|
160−170
+2186%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 507 |
Forza Horizon 5 | 2−3
−11850%
|
239
+11850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5140%
|
262
+5140%
|
Valorant | 8−9
−7050%
|
572
+7050%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−1200%
|
130
+1200%
|
Dota 2 | 16−18
−1069%
|
187
+1069%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1147%
|
187
+1147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2886%
|
200−210
+2886%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1147%
|
187
+1147%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4450%
|
90−95
+4450%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−280%
|
38
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Dota 2 | 16−18
−1319%
|
227
+1319%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5150%
|
100−110
+5150%
|
Fortnite | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 161 |
Valorant | 2−3
−18100%
|
364
+18100%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 152
+0%
|
152
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 137
+0%
|
137
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 284
+0%
|
284
+0%
|
Так GT 640M и RTX 4090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4090 на 3938% быстрее в 900p
- RTX 4090 на 1073% быстрее в 1080p
- RTX 4090 на 3847% быстрее в 1200p
- RTX 4090 на 4850% быстрее в 1440p
- RTX 4090 на 4633% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4090 на 82500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4090 лучше в 57 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.30 | 95.41 |
Новизна | 22 марта 2012 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 32 Ватт | 450 Ватт |
У GT 640M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1306.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4090: производительность выше на 4048.3%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4090, поскольку она выигрывает у GeForce GT 640M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 640M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4090 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 640M и GeForce RTX 4090 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.