GeForce GT 550M vs RTX 2050 Mobile

VS

Общая производительность

GT 550M
2011
1536 Мб DDR3, 35 Вт
1.48

RTX 2050 Mobile опережает GT 550M на целых 1161% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 550M и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности938279
Место по популярностине в топ-10030
Соотношение цена-качество 0.27нет данных
АрхитектураFermi (2010−2014)Ampere (2020−2022)
Графический процессорN12P-GTGN20-S7
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода6 января 2011 (13 лет назад)17 декабря 2021 (2 года назад)
Цена сейчас55$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Характеристики

Общие параметры GeForce GT 550M и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 550M и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров962048
Количество конвейеров CUDA96нет данных
Частота ядра740 МГцнет данных
Частота в режиме Boostнет данных1477 МГц
Количество транзисторов585 млннет данных
Технологический процесс40 нм8 нм
Энергопотребление (TDP)35 Вт30-45 Вт
Скорость текстурирования11.8 млрд/сек189.1
Производительность с плавающей точкой284.16 gflopsнет данных

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 550M и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаБольшойБольшой
ИнтерфейсPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет1x 6-pin

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GT 550M и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3GDDR6
Максимальный объём памяти1536 Мб4 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти900 МГц14000 МГц
Пропускная способность памяти28.8 Гб/с112.0 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 550M и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
HDMIнет данных+
Поддержка G-SYNCнет данных+

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 550M и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+нет данных
VR Readyнет данных+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 550M и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GT 550M и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GT 550M 1.48
RTX 2050 Mobile 18.66
+1161%

RTX 2050 Mobile опережает GT 550M на 1161% в нашем суммарном рейтинге производительности.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GT 550M 974
RTX 2050 Mobile 12268
+1160%

RTX 2050 Mobile быстрее GT 550M на 1160% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GT 550M 4782
RTX 2050 Mobile 46821
+879%

RTX 2050 Mobile быстрее GT 550M на 879% в 3DMark Vantage Performance.

Тесты в играх

Результаты GeForce GT 550M и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p15
−1100%
180−190
+1100%
Full HD21
−100%
42
+100%
1440p2−3
−1350%
29
+1350%
4K2−3
−1400%
30
+1400%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1533%
49
+1533%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1750%
35−40
+1750%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Cyberpunk 2077 3−4
−1300%
42
+1300%
Far Cry 5 3−4
−1367%
40−45
+1367%
Far Cry New Dawn 3−4
−1567%
50−55
+1567%
Forza Horizon 4 6−7
−1333%
85−90
+1333%
Hitman 3 3−4
−1367%
44
+1367%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1380%
70−75
+1380%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1175%
50−55
+1175%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−1400%
75
+1400%
Watch Dogs: Legion 3−4
−1433%
46
+1433%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1750%
35−40
+1750%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Cyberpunk 2077 2−3
−1400%
30
+1400%
Far Cry 5 3−4
−1367%
40−45
+1367%
Far Cry New Dawn 3−4
−1567%
50−55
+1567%
Forza Horizon 4 6−7
−1333%
85−90
+1333%
Hitman 3 1−2
−2000%
21
+2000%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1380%
70−75
+1380%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1175%
50−55
+1175%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−1450%
62
+1450%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1350%
58
+1350%
Watch Dogs: Legion 4−5
−1325%
55−60
+1325%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1750%
35−40
+1750%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Cyberpunk 2077 1−2
−2400%
25
+2400%
Far Cry 5 3−4
−1367%
40−45
+1367%
Forza Horizon 4 6−7
−1333%
85−90
+1333%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1380%
70−75
+1380%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−1275%
55
+1275%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1550%
33
+1550%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1700%
18
+1700%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1175%
50−55
+1175%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1700%
35−40
+1700%
Far Cry New Dawn 2−3
−1750%
35−40
+1750%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Cyberpunk 2077 0−1 10−12
Far Cry 5 2−3
−1750%
37
+1750%
Forza Horizon 4 2−3
−1700%
35−40
+1700%
Hitman 3 1−2
−2100%
21−24
+2100%
Horizon Zero Dawn 3−4
−1167%
35−40
+1167%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2000%
21−24
+2000%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1450%
30−35
+1450%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Horizon Zero Dawn 1−2
−2000%
21−24
+2000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 10−12
Assassin's Creed Valhalla 0−1 9−10
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 10−11
Far Cry 5 0−1 10−11
Horizon Zero Dawn 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Metro Exodus 1−2
−1700%
18−20
+1700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−1500%
16−18
+1500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1300%
42
+1300%
Battlefield 5 4−5
−1425%
60−65
+1425%
Metro Exodus 4−5
−1450%
60−65
+1450%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2000%
21
+2000%
Battlefield 5 4−5
−1425%
60−65
+1425%
Metro Exodus 4−5
−1450%
60−65
+1450%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 7

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Metro Exodus 2−3
−1600%
30−35
+1600%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−1467%
47
+1467%
Watch Dogs: Legion 0−1 12−14

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Hitman 3 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 12−14
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1800%
18−20
+1800%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Forza Horizon 4 1−2
−2400%
24−27
+2400%
Watch Dogs: Legion 0−1 8−9

Так GT 550M и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:

  • RTX 2050 Mobile на 1100% быстрее в 900p
  • RTX 2050 Mobile на 100% быстрее в 1080p
  • RTX 2050 Mobile на 1350% быстрее в 1440p
  • RTX 2050 Mobile на 1400% быстрее в 4K

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 1.48 18.66
Новизна 6 января 2011 17 декабря 2021
Максимальный объём памяти 1536 Мб 4 Гб
Технологический процесс 40 нм 8 нм
Энергопотребление (TDP) 35 Ватт 30 Ватт

Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GT 550M в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GT 550M и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 550M
GeForce GT 550M
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.6 58 голосов

Оцените GeForce GT 550M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1601 голос

Оцените GeForce RTX 2050 Mobile по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GT 550M или GeForce RTX 2050 Mobile, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.