GeForce GT 630M vs Radeon RX 590
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 630M и Radeon RX 590, включая спецификации и данные о производительности.
RX 590 опережает GT 630M на целых 1644% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 630M и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1008 | 232 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 24.36 |
Энергоэффективность | 2.93 | 9.63 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GF108 | Polaris 30 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 15 ноября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 630M и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 630M и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 2304 |
Частота ядра | до 800 МГц | 1469 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 10.56 | 222.5 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2534 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 16 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 630M и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 630M и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3\GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | до 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | до 32.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 630M и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 630M и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 630M и Radeon RX 590 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
DirectX 11.2 | 12 API | нет данных |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 630M и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 630M и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 19
−1479%
| 300−350
+1479%
|
Full HD | 16
−538%
| 102
+538%
|
1440p | 3−4
−1933%
| 61
+1933%
|
4K | 2−3
−1750%
| 37
+1750%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.74 |
1440p | нет данных | 4.57 |
4K | нет данных | 7.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Elden Ring | 1−2
−7900%
|
80−85
+7900%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8600%
|
87
+8600%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1422%
|
137
+1422%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1200%
|
91
+1200%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−12800%
|
129
+12800%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Dota 2 | 11
−373%
|
52
+373%
|
Elden Ring | 1−2
−7900%
|
80−85
+7900%
|
Far Cry 5 | 10−12
−591%
|
75−80
+591%
|
Fortnite | 6−7
−1833%
|
116
+1833%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1167%
|
114
+1167%
|
Grand Theft Auto V | 4
−1875%
|
79
+1875%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−896%
|
239
+896%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
World of Tanks | 35
−629%
|
250−260
+629%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−7000%
|
71
+7000%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Dota 2 | 22
−282%
|
80−85
+282%
|
Far Cry 5 | 10−12
−591%
|
75−80
+591%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1011%
|
100
+1011%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−427%
|
79
+427%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 0−1 | 40−45 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 25 |
World of Tanks | 8−9
−1925%
|
160−170
+1925%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1320%
|
70−75
+1320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Valorant | 7−8
−971%
|
75
+971%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−156%
|
41
+156%
|
Elden Ring | 0−1 | 18−20 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−173%
|
41
+173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1950%
|
82
+1950%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 16 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−173%
|
41
+173%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Dota 2 | 16−18
−163%
|
40−45
+163%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Valorant | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 88
+0%
|
88
+0%
|
Valorant | 128
+0%
|
128
+0%
|
Full HD
High Preset
Metro Exodus | 60
+0%
|
60
+0%
|
Valorant | 64
+0%
|
64
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 110
+0%
|
110
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70
+0%
|
70
+0%
|
Metro Exodus | 58
+0%
|
58
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 19
+0%
|
19
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Fortnite | 34
+0%
|
34
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Так GT 630M и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 1479% быстрее в 900p
- RX 590 на 538% быстрее в 1080p
- RX 590 на 1933% быстрее в 1440p
- RX 590 на 1750% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RX 590 на 12800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 590 лучше в 44 тестах (75%)
- ничья в 15 тестах (25%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.40 | 24.42 |
Новизна | 22 марта 2012 | 15 ноября 2018 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Ватт | 175 Ватт |
У GT 630M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 430.3%.
С другой стороны, преимущества RX 590: производительность выше на 1644.3%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 590, поскольку она выигрывает у GeForce GT 630M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 630M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 590 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 630M и Radeon RX 590 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.