GeForce GT 630M vs RTX A2000

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GT 630M и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.

GT 630M
2012
1 Гб DDR3\GDDR5, 33 Вт
1.39

RTX A2000 опережает GT 630M на целых 2460% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 630M и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1002137
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качествонет данных85.59
Энергоэффективность2.9235.19
АрхитектураFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Графический процессорGF108GA106
ТипДля ноутбуковДля рабочих станций
Дата выхода22 марта 2012 (12 лет назад)10 августа 2021 (3 года назад)
Цена на момент выходанет данных449$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GT 630M и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 630M и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров963328
Частота ядрадо 800 МГц562 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1200 МГц
Количество транзисторов585 млн12,000 млн
Технологический процесс40 нм8 нм
Энергопотребление (TDP)33 Вт70 Вт
Скорость текстурирования10.56124.8
Производительность с плавающей точкой0.2534 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs448
TMUs16104
Tensor Coresнет данных104
Ray Tracing Coresнет данных26

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 630M и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ШинаPCI Express 2.0нет данных
ИнтерфейсMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Длинанет данных167 мм
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GT 630M и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3\GDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти1 Гб6 Гб
Ширина шины памятидо 128 бит192 бит
Частота памяти900 МГц1500 МГц
Пропускная способность памятидо 32.0 Гб/с288.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 630M и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGAдо 2048x1536нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 630M и RTX A2000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 630M и RTX A2000 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
DirectX 11.212 APIнет данных
Шейдерная модель5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GT 630M и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GT 630M 1.39
RTX A2000 35.59
+2460%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GT 630M 538
RTX A2000 13731
+2452%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GT 630M 1035
RTX A2000 19978
+1830%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GT 630M 4869
RTX A2000 76281
+1467%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GT 630M 719
RTX A2000 14934
+1977%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GT 630M 5577
RTX A2000 94407
+1593%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GT 630M 2404
RTX A2000 73285
+2948%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GT 630M 58812
RTX A2000 561627
+855%

Производительность в играх

Результаты GeForce GT 630M и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p19
−2268%
450−500
+2268%
Full HD16
−500%
96
+500%
1440p1−2
−4300%
44
+4300%
4K1−2
−3000%
31
+3000%

Стоимость одного кадра, $

1080pнет данных4.68
1440pнет данных10.20
4Kнет данных14.48

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−2400%
100−105
+2400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−2400%
150−160
+2400%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Cyberpunk 2077 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Far Cry 5 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Far Cry New Dawn 3−4
−2400%
75−80
+2400%
Forza Horizon 4 3−4
−2400%
75−80
+2400%
Hitman 3 6−7
−2400%
150−160
+2400%
Horizon Zero Dawn 14−16
−2233%
350−400
+2233%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2400%
200−210
+2400%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2324%
800−850
+2324%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−2400%
150−160
+2400%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Cyberpunk 2077 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Far Cry 5 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Far Cry New Dawn 3−4
−2400%
75−80
+2400%
Forza Horizon 4 3−4
−2400%
75−80
+2400%
Hitman 3 6−7
−2400%
150−160
+2400%
Horizon Zero Dawn 14−16
−2233%
350−400
+2233%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2400%
200−210
+2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−2233%
350−400
+2233%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2324%
800−850
+2324%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−2400%
150−160
+2400%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Cyberpunk 2077 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Far Cry 5 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Forza Horizon 4 3−4
−2400%
75−80
+2400%
Hitman 3 6−7
−2400%
150−160
+2400%
Horizon Zero Dawn 14−16
−2233%
350−400
+2233%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2400%
200−210
+2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−2445%
280−290
+2445%
Watch Dogs: Legion 30−35
−2324%
800−850
+2324%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−2400%
50−55
+2400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Far Cry New Dawn 2−3
−2400%
50−55
+2400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Far Cry 5 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Hitman 3 7−8
−2329%
170−180
+2329%
Horizon Zero Dawn 5−6
−2300%
120−130
+2300%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Watch Dogs: Legion 7−8
−2329%
170−180
+2329%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−2400%
100−105
+2400%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−2300%
24−27
+2300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2400%
75−80
+2400%

Так GT 630M и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:

  • RTX A2000 на 2268% быстрее в 900p
  • RTX A2000 на 500% быстрее в 1080p
  • RTX A2000 на 4300% быстрее в 1440p
  • RTX A2000 на 3000% быстрее в 4K

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 1.39 35.59
Новизна 22 марта 2012 10 августа 2021
Максимальный объём памяти 1 Гб 6 Гб
Технологический процесс 40 нм 8 нм
Энергопотребление (TDP) 33 Ватт 70 Ватт

У GT 630M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 112.1%.

С другой стороны, преимущества RTX A2000: производительность выше на 2460.4%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 400%.

Мы рекомендуем RTX A2000, поскольку она выигрывает у GeForce GT 630M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 630M предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 - для рабочих станций.


Остались вопросы по выбору между GeForce GT 630M и RTX A2000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 630M
GeForce GT 630M
NVIDIA RTX A2000
RTX A2000

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 893 голоса

Оцените GeForce GT 630M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 561 голос

Оцените RTX A2000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GT 630M или RTX A2000, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.