GeForce GT 630M vs. RTX A2000

VS

Puntuación combinada

GT 630M
2011
1 GB DDR3\GDDR5, 33 Watt
1.39

RTX A2000 supera a GeForce GT 630M en un enorme 2460% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 630M y RTX A2000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento959128
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.0218.89
ArquitecturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2022)
Nombre de códigoN13P-GL/GL2GA106
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento6 de Diciembre 2011 (12 años hace)10 de Agosto 2021 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$449
El precio actual$1121 $567 (1.3x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX A2000 es un 94350% mejor que la de GT 630M.

Características

Parámetros generales del GeForce GT 630M y RTX A2000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 630M y RTX A2000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado963328
El número de los transportadores CUDA96sin datos
La frecuencia del núcleoUp to 800 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boostsin datos1200 MHz
Cantidad de los transistores585 million12,000 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)33 Watt70 Watt
La velocidad de texturaUp to 12.8 billion/sec124.8
El rendimiento con el punto flotante253.4 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 630M y RTX A2000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Soporte de busPCI Express 2.0sin datos
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Longitudsin datos167 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 630M y RTX A2000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3\GDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM1 GB6 GB
El ancho del bus de memoriaUp to 128bit192 Bit
La frecuencia de la memoria1800 MHz12 GB/s
El ancho de banda de memoriaUp to 32.0 GB/s288.0 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 630M y RTX A2000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a
HDMI+sin datos
HDCP+sin datos
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 630M y RTX A2000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+sin datos
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GT 630M y RTX A2000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
DirectX 11.212 APIsin datos
El modelo de sombreado5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 630M y RTX A2000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 630M 1.39
RTX A2000 35.58
+2460%

RTX A2000 supera a GeForce GT 630M en un 2460% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GT 630M 539
RTX A2000 13763
+2453%

RTX A2000 supera a GeForce GT 630M en un 2453% en Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GT 630M 2345
RTX A2000 73149
+3019%

RTX A2000 supera a GeForce GT 630M en un 3019% en GeekBench 5 OpenCL.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GT 630M y RTX A2000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p19
−2268%
450−500
+2268%
Full HD16
−2400%
400−450
+2400%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−2400%
100−105
+2400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2400%
75−80
+2400%
Cyberpunk 2077 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Far Cry 5 7−8
−2329%
170−180
+2329%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
−2400%
150−160
+2400%
Hitman 3 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Horizon Zero Dawn 12−14
−2208%
300−310
+2208%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−2400%
250−260
+2400%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2400%
75−80
+2400%
Cyberpunk 2077 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Far Cry 5 7−8
−2329%
170−180
+2329%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
−2400%
150−160
+2400%
Hitman 3 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Horizon Zero Dawn 12−14
−2208%
300−310
+2208%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−2400%
250−260
+2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−2400%
100−105
+2400%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2400%
75−80
+2400%
Cyberpunk 2077 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Far Cry 5 7−8
−2329%
170−180
+2329%
Forza Horizon 4 6−7
−2400%
150−160
+2400%
Horizon Zero Dawn 12−14
−2208%
300−310
+2208%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−2400%
100−105
+2400%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−2400%
50−55
+2400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Far Cry New Dawn 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−2400%
100−105
+2400%
Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Far Cry 5 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Forza Horizon 4 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Horizon Zero Dawn 5−6
−2300%
120−130
+2300%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2300%
24−27
+2300%

4K
High Preset

Far Cry 5 6−7
−2400%
150−160
+2400%
Horizon Zero Dawn 1−2
−2300%
24−27
+2300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Metro Exodus 4−5
−2400%
100−105
+2400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2400%
75−80
+2400%

Así compiten GT 630M y RTX A2000 en los juegos populares:

  • RTX A2000 es 2268% más rápido en 900p
  • RTX A2000 es 2400% más rápido en 1080p

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 1.39 35.58
Novedad 6 de Diciembre 2011 10 de Agosto 2021
La capacidad máxima de RAM 1 GB 6 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 33 Vatio 70 Vatio

El RTX A2000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 630M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 630M esta destinada para portátiles es RTX A2000 - para los ordenadores de sobremesa.


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