GeForce GT 550M vs MX250
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 550M и GeForce MX250, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX250 опережает GT 550M на целых 327% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 550M и GeForce MX250, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1001 | 591 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 2.86 | 42.78 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GF108 | GP108B |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 января 2011 (14 лет назад) | 20 февраля 2019 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 550M и GeForce MX250: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 550M и GeForce MX250, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 384 |
Частота ядра | 475 МГц | 937 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 7.600 | 24.91 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1824 TFLOPS | 0.7972 TFLOPS |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 16 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 550M и GeForce MX250 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 550M и GeForce MX250 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 28.8 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 550M и GeForce MX250 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 550M и GeForce MX250 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 550M и GeForce MX250 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 550M и GeForce MX250 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 550M и GeForce MX250 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 15
−300%
| 60−65
+300%
|
Full HD | 24
+4.3%
| 23
−4.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−400%
|
20
+400%
|
Battlefield 5 | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−267%
|
11
+267%
|
Fortnite | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−343%
|
31
+343%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 16 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−211%
|
28
+211%
|
Valorant | 35−40
−237%
|
118
+237%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−75%
|
7
+75%
|
Battlefield 5 | 2−3
−850%
|
19
+850%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+60%
|
5
−60%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−227%
|
95−100
+227%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Dota 2 | 16−18
−276%
|
64
+276%
|
Fortnite | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−243%
|
24
+243%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 12−14 |
Grand Theft Auto V | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
Metro Exodus | 2−3
−250%
|
7
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−156%
|
23
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−250%
|
21
+250%
|
Valorant | 35−40
−229%
|
115
+229%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−600%
|
14
+600%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Dota 2 | 16−18
−235%
|
57
+235%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−129%
|
16
+129%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 12−14 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−111%
|
19
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−100%
|
12
+100%
|
Valorant | 35−40
−91.4%
|
65−70
+91.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−450%
|
22
+450%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Valorant | 6−7
−1000%
|
65−70
+1000%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Valorant | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Dota 2 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Far Cry 5 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 16
+0%
|
16
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Так GT 550M и GeForce MX250 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX250 на 300% быстрее в 900p
- GT 550M на 4% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, GT 550M на 60% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX250 на 2700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GT 550M лучше в 1 тесте (2%)
- GeForce MX250 лучше в 47 тестах (78%)
- ничья в 12 тестах (20%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.46 | 6.24 |
Новизна | 5 января 2011 | 20 февраля 2019 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 10 Ватт |
У GeForce MX250 следующие преимущества: производительность выше на 327.4%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 185.7%, и энергопотребление ниже на 250%.
Мы рекомендуем GeForce MX250, поскольку она выигрывает у GeForce GT 550M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.