GeForce GT 525M vs RTX A5000 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 525M и RTX A5000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A5000 Mobile опережает GT 525M на целых 3455% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 525M и RTX A5000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1074 | 99 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 3.53 | 19.26 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF108 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 5 января 2011 (14 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 525M и RTX A5000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 525M и RTX A5000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 6144 |
Частота ядра | 475 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 23 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 7.600 | 302.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1824 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
ROPs | 4 | 96 |
TMUs | 16 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 525M и RTX A5000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 525M и RTX A5000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 28.8 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 525M и RTX A5000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 525M и RTX A5000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 525M и RTX A5000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 525M и RTX A5000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 525M и RTX A5000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 13
−3362%
| 450−500
+3362%
|
Full HD | 21
−405%
| 106
+405%
|
1440p | 1−2
−6800%
| 69
+6800%
|
4K | 1−2
−4800%
| 49
+4800%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
−3833%
|
110−120
+3833%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
−3833%
|
110−120
+3833%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 130−140 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
Fortnite | 2−3
−8350%
|
160−170
+8350%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2417%
|
150−160
+2417%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1600%
|
150−160
+1600%
|
Valorant | 30−35
−588%
|
220−230
+588%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−3833%
|
110−120
+3833%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 130−140 |
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−969%
|
270−280
+969%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
Dota 2 | 16−18
−725%
|
132
+725%
|
Fortnite | 2−3
−8350%
|
160−170
+8350%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2417%
|
150−160
+2417%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 122 |
Metro Exodus | 1−2
−7900%
|
80
+7900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1600%
|
150−160
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2900%
|
150
+2900%
|
Valorant | 30−35
−588%
|
220−230
+588%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 130−140 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
Dota 2 | 16−18
−675%
|
124
+675%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2417%
|
150−160
+2417%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1600%
|
150−160
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1700%
|
90
+1700%
|
Valorant | 30−35
−588%
|
220−230
+588%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−8350%
|
160−170
+8350%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 6−7
−4383%
|
260−270
+4383%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1491%
|
170−180
+1491%
|
Valorant | 2−3
−12800%
|
250−260
+12800%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−7800%
|
79
+7800%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−3633%
|
110−120
+3633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3600%
|
70−75
+3600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−5050%
|
100−110
+5050%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−407%
|
76
+407%
|
Valorant | 6−7
−3850%
|
230−240
+3850%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 21−24 |
Dota 2 | 0−1 | 107 |
Far Cry 5 | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Far Cry 5 | 93
+0%
|
93
+0%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Far Cry 5 | 90
+0%
|
90
+0%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 85
+0%
|
85
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Grand Theft Auto V | 82
+0%
|
82
+0%
|
Metro Exodus | 44
+0%
|
44
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 26
+0%
|
26
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+0%
|
58
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Так GT 525M и RTX A5000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A5000 Mobile на 3362% быстрее в 900p
- RTX A5000 Mobile на 405% быстрее в 1080p
- RTX A5000 Mobile на 6800% быстрее в 1440p
- RTX A5000 Mobile на 4800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1440p и High Preset, RTX A5000 Mobile на 12800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A5000 Mobile лучше в 39 тестах (68%)
- ничья в 18 тестах (32%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.02 | 36.26 |
Новизна | 5 января 2011 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 23 Ватт | 150 Ватт |
У GT 525M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 552.2%.
С другой стороны, преимущества RTX A5000 Mobile: производительность выше на 3454.9%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем RTX A5000 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GT 525M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 525M предназначена для ноутбуков, а RTX A5000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.