GeForce GT 520M vs UHD Graphics 750
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 520M и UHD Graphics 750, включая спецификации и данные о производительности.
UHD Graphics 750 опережает GT 520M на целых 508% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520M и UHD Graphics 750, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1161 | 662 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.01 | нет данных |
Энергоэффективность | 4.23 | 20.59 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Generation 12.1 (2020−2021) |
Графический процессор | GF108 | Rocket Lake GT1 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 января 2011 (13 лет назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 59.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 520M и UHD Graphics 750: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520M и UHD Graphics 750, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 256 |
Частота ядра | 600 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1300 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 14 nm+++ |
Энергопотребление (TDP) | 12 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 4.800 | 20.80 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1152 TFLOPS | 0.6656 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 8 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520M и UHD Graphics 750 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
Толщина | нет данных | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 520M и UHD Graphics 750 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 64 бит | Используется системная |
Частота памяти | 800 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 12.8 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520M и UHD Graphics 750 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и UHD Graphics 750 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и UHD Graphics 750 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 520M и UHD Graphics 750 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 520M и UHD Graphics 750 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 8
−463%
| 45−50
+463%
|
Full HD | 12
−483%
| 70−75
+483%
|
1200p | 7
−471%
| 40−45
+471%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.00 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Hitman 3 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 12−14 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Hitman 3 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 12−14 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Hitman 3 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 12−14 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 8−9 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 4−5 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Hitman 3 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 3−4 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 2−3 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Battlefield 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Battlefield 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Так GT 520M и UHD Graphics 750 конкурируют в популярных играх:
- UHD Graphics 750 на 463% быстрее в 900p
- UHD Graphics 750 на 483% быстрее в 1080p
- UHD Graphics 750 на 471% быстрее в 1200p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1440p и Ultra Preset, UHD Graphics 750 на 1300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- UHD Graphics 750 лучше в 30 тестах (55%)
- ничья в 25 тестах (45%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.74 | 4.50 |
Новизна | 5 января 2011 | 30 марта 2021 |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Ватт | 15 Ватт |
У GT 520M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 750: производительность выше на 508.1%, новее на 10 лет, и технологический процесс более продвинутый на 185.7%.
Мы рекомендуем UHD Graphics 750, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 520M предназначена для ноутбуков, а UHD Graphics 750 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 520M и UHD Graphics 750 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.