GeForce GT 520M vs Radeon RX 7900 XTX
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 520M и Radeon RX 7900 XTX, включая спецификации и данные о производительности.
RX 7900 XTX опережает GT 520M на целых 10777% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520M и Radeon RX 7900 XTX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1159 | 8 |
Место по популярности | не в топ-100 | 61 |
Соотношение цена-качество | 0.01 | 34.64 |
Энергоэффективность | 4.30 | 15.80 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Графический процессор | GF108 | Navi 31 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 января 2011 (13 лет назад) | 3 ноября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 59.99$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 7900 XTX соотношение цены и качества на 346300% лучше, чем у GT 520M.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 520M и Radeon RX 7900 XTX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520M и Radeon RX 7900 XTX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 6144 |
Частота ядра | 600 МГц | 1929 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2498 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 57,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Вт | 355 Вт |
Скорость текстурирования | 4.800 | 959.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1152 TFLOPS | 61.39 TFLOPS |
ROPs | 4 | 192 |
TMUs | 8 | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520M и Radeon RX 7900 XTX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 287 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 520M и Radeon RX 7900 XTX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 12.8 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520M и Radeon RX 7900 XTX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и Radeon RX 7900 XTX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и Radeon RX 7900 XTX API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.2 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 520M и Radeon RX 7900 XTX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 520M и Radeon RX 7900 XTX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 8
−10525%
| 850−900
+10525%
|
Full HD | 12
−2025%
| 255
+2025%
|
1200p | 7
−10614%
| 750−800
+10614%
|
1440p | 1−2
−17200%
| 173
+17200%
|
4K | 0−1 | 106 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.00 | 3.92 |
1440p | 59.99 | 5.77 |
4K | нет данных | 9.42 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7967%
|
242
+7967%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−3220%
|
166
+3220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7600%
|
231
+7600%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−20000%
|
200−210
+20000%
|
Hitman 3 | 5−6
−2480%
|
120−130
+2480%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−2491%
|
280−290
+2491%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 120−130 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−5733%
|
350−400
+5733%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−397%
|
150−160
+397%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−6500%
|
330
+6500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6833%
|
208
+6833%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−20000%
|
200−210
+20000%
|
Hitman 3 | 5−6
−2480%
|
120−130
+2480%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−2491%
|
280−290
+2491%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 120−130 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−8817%
|
535
+8817%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1670%
|
170−180
+1670%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−397%
|
150−160
+397%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2580%
|
134
+2580%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6533%
|
199
+6533%
|
Hitman 3 | 5−6
−2480%
|
120−130
+2480%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−3591%
|
406
+3591%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−7750%
|
471
+7750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2880%
|
298
+2880%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−410%
|
158
+410%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 120−130 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 160−170 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−11100%
|
110−120
+11100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 132 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−14000%
|
141
+14000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8300%
|
80−85
+8300%
|
Hitman 3 | 6−7
−1867%
|
110−120
+1867%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−10833%
|
328
+10833%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−11900%
|
240−250
+11900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−4033%
|
120−130
+4033%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 65−70 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−10900%
|
110
+10900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 107 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 283
+0%
|
283
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 241
+0%
|
241
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 210
+0%
|
210
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 295
+0%
|
295
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 171
+0%
|
171
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 146
+0%
|
146
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 360
+0%
|
360
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 238
+0%
|
238
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Hitman 3 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 182
+0%
|
182
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+0%
|
71
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 227
+0%
|
227
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 197
+0%
|
197
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 103
+0%
|
103
+0%
|
Так GT 520M и RX 7900 XTX конкурируют в популярных играх:
- RX 7900 XTX на 10525% быстрее в 900p
- RX 7900 XTX на 2025% быстрее в 1080p
- RX 7900 XTX на 10614% быстрее в 1200p
- RX 7900 XTX на 17200% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 7900 XTX на 20000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 7900 XTX лучше в 35 тестах (54%)
- ничья в 30 тестах (46%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.74 | 80.49 |
Новизна | 5 января 2011 | 3 ноября 2022 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Ватт | 355 Ватт |
У GT 520M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2858.3%.
С другой стороны, преимущества RX 7900 XTX: производительность выше на 10777%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 2300%, и технологический процесс более продвинутый на 700%.
Мы рекомендуем Radeon RX 7900 XTX, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 520M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 7900 XTX - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 520M и Radeon RX 7900 XTX - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.