GeForce GT 520M vs Radeon RX 7900 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 520M и Radeon RX 7900 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 7900 XT опережает GT 520M на целых 9917% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520M и Radeon RX 7900 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1168 | 14 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.01 | 37.82 |
Энергоэффективность | 4.30 | 17.22 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Графический процессор | GF108 | Navi 31 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 января 2011 (14 лет назад) | 3 ноября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 59.99$ | 899$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 7900 XT соотношение цены и качества на 378100% лучше, чем у GT 520M.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 520M и Radeon RX 7900 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520M и Radeon RX 7900 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 5376 |
Частота ядра | 600 МГц | 1387 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2394 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 57,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 4.800 | 804.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1152 TFLOPS | 51.48 TFLOPS |
ROPs | 4 | 192 |
TMUs | 8 | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520M и Radeon RX 7900 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 276 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 520M и Radeon RX 7900 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 20 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 320 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 12.8 Гб/с | 800.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520M и Radeon RX 7900 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и Radeon RX 7900 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и Radeon RX 7900 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.2 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 520M и Radeon RX 7900 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 520M и Radeon RX 7900 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 8
−9900%
| 800−850
+9900%
|
Full HD | 12
−1608%
| 205
+1608%
|
1200p | 7
−9900%
| 700−750
+9900%
|
1440p | 1−2
−13300%
| 134
+13300%
|
4K | 0−1 | 88 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.00
−14%
| 4.39
+14%
|
1440p | 59.99
−794%
| 6.71
+794%
|
4K | нет данных | 10.22 |
- Стоимость одного кадра у RX 7900 XT на 14% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 7900 XT на 794% ниже в 1440p
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1867%
|
170−180
+1867%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7800%
|
237
+7800%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−2011%
|
190
+2011%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3433%
|
106
+3433%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−8186%
|
580
+8186%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2660%
|
130−140
+2660%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1967%
|
186
+1967%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3067%
|
95
+3067%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1122%
|
110
+1122%
|
Fortnite | 2−3
−14900%
|
300−310
+14900%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−6929%
|
492
+6929%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−2050%
|
210−220
+2050%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2660%
|
130−140
+2660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2800%
|
170−180
+2800%
|
World of Tanks | 18−20
−1368%
|
270−280
+1368%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1767%
|
168
+1767%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2867%
|
89
+2867%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1444%
|
130−140
+1444%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−5957%
|
424
+5957%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−2050%
|
210−220
+2050%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−4275%
|
170−180
+4275%
|
World of Tanks | 3−4
−17100%
|
500−550
+17100%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3900%
|
160−170
+3900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4200%
|
170−180
+4200%
|
Valorant | 5−6
−6800%
|
300−350
+6800%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−1067%
|
175
+1067%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1067%
|
175
+1067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−10350%
|
200−210
+10350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1067%
|
175
+1067%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−9000%
|
90−95
+9000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
Dota 2 | 14−16
−920%
|
153
+920%
|
Valorant | 1−2
−20000%
|
200−210
+20000%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 163
+0%
|
163
+0%
|
Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Dota 2 | 181
+0%
|
181
+0%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Grand Theft Auto V | 173
+0%
|
173
+0%
|
Metro Exodus | 161
+0%
|
161
+0%
|
Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Dota 2 | 184
+0%
|
184
+0%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 159
+0%
|
159
+0%
|
Grand Theft Auto V | 159
+0%
|
159
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 325
+0%
|
325
+0%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 141
+0%
|
141
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 87
+0%
|
87
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 173
+0%
|
173
+0%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Так GT 520M и RX 7900 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 7900 XT на 9900% быстрее в 900p
- RX 7900 XT на 1608% быстрее в 1080p
- RX 7900 XT на 9900% быстрее в 1200p
- RX 7900 XT на 13300% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 7900 XT на 20000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 7900 XT лучше в 34 тестах (54%)
- ничья в 29 тестах (46%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.72 | 72.12 |
Новизна | 5 января 2011 | 3 ноября 2022 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 20 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Ватт | 300 Ватт |
У GT 520M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2400%.
С другой стороны, преимущества RX 7900 XT: производительность выше на 9916.7%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1900%, и технологический процесс более тонкий на 700%.
Мы рекомендуем Radeon RX 7900 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 520M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 7900 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 520M и Radeon RX 7900 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.