GeForce GT 520M vs Radeon 660M
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GT 520M и Radeon 660M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Radeon 660M опережает GT 520M на целых 1240% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520M и Radeon 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1124 | 424 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.01 | нет данных |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 2 (2020−2022) |
Графический процессор | N12P-GP/LV | RDNA 2 Rembrandt |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 января 2011 (13 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 59.99$ | нет данных |
Цена сейчас | 237$ (4x) | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GT 520M и Radeon 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520M и Radeon 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 384 |
Количество конвейеров CUDA | 48 | нет данных |
Частота ядра | 740 / 600 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1900 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 5.9 млрд/сек | 45.60 |
Производительность с плавающей точкой | 129.02 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520M и Radeon 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GT 520M и Radeon 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 64 бит | Используется системная |
Частота памяти | 800 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 12.8 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520M и Radeon 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и Radeon 660M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и Radeon 660M API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GT 520M и Radeon 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon 660M опережает GeForce GT 520M на 1240% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Radeon 660M быстрее GeForce GT 520M на 2137% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon 660M быстрее GeForce GT 520M на 1225% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon 660M быстрее GeForce GT 520M на 919% в 3DMark Vantage Performance.
Тесты в играх
Результаты GeForce GT 520M и Radeon 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 7
−1186%
| 90−95
+1186%
|
Full HD | 12
−108%
| 25
+108%
|
1200p | 7
−1186%
| 90−95
+1186%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1900%
|
20
+1900%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Hitman 3 | 1−2
−2000%
|
21
+2000%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1400%
|
45
+1400%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Hitman 3 | 0−1 | 11 |
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 9−10 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 12−14 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 5−6 |
Far Cry 5 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Hitman 3 | 0−1 | 12−14 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 7−8 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 10−11 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 0−1 | 5−6 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 10−11 |
Metro Exodus | 0−1 | 10−11 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 9−10 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
Battlefield 5 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
Metro Exodus | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
Battlefield 5 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
Metro Exodus | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 5−6 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Metro Exodus | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 12−14 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 9−10 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 5−6 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 9−10 |
Hitman 3 | 0−1 | 6−7 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 5−6 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 7−8 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 4−5 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 4−5 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 12−14 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 3−4 |
Так GT 520M и Radeon 660M конкурируют в популярных играх:
- Radeon 660M на 1186% быстрее в 900p
- Radeon 660M на 108% быстрее в 1080p
- Radeon 660M на 1186% быстрее в 1200p
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 0.73 | 9.78 |
Новизна | 5 января 2011 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Ватт | 45 Ватт |
Мы рекомендуем Radeon 660M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 520M и Radeon 660M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.