GeForce GT 550M vs Radeon 660M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 550M и Radeon 660M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
660M опережает GT 550M на целых 372% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 550M и Radeon 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 992 | 561 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 2.87 | 11.86 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GF108 | Rembrandt+ |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 января 2011 (14 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 550M и Radeon 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 550M и Radeon 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 384 |
Частота ядра | 475 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1900 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 7.600 | 45.60 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1824 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 16 | 24 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 550M и Radeon 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 550M и Radeon 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 900 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 28.8 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 550M и Radeon 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 550M и Radeon 660M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 550M и Radeon 660M API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 550M и Radeon 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 550M и Radeon 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 15
−367%
| 70−75
+367%
|
Full HD | 23
−4.3%
| 24
+4.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
Elden Ring | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−367%
|
42
+367%
|
Metro Exodus | 0−1 | 32 |
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7
+75%
|
Dota 2 | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
Elden Ring | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Far Cry 5 | 10−12
−164%
|
29
+164%
|
Fortnite | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−267%
|
33
+267%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−1150%
|
25
+1150%
|
Metro Exodus | 0−1 | 20 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−273%
|
55−60
+273%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
World of Tanks | 30−33
−257%
|
100−110
+257%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Dota 2 | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
Far Cry 5 | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−211%
|
28
+211%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−273%
|
55−60
+273%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 0−1 | 9−10 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 6−7 |
World of Tanks | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Valorant | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Elden Ring | 0−1 | 4−5 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 4−5 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dota 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Far Cry 5 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Valorant | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 36
+0%
|
36
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 19
+0%
|
19
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Fortnite | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Так GT 550M и Radeon 660M конкурируют в популярных играх:
- Radeon 660M на 367% быстрее в 900p
- Radeon 660M на 4% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 660M на 2300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 660M лучше в 44 тестах (77%)
- ничья в 13 тестах (23%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.46 | 6.89 |
Новизна | 5 января 2011 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 40 Ватт |
У GT 550M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 14.3%.
С другой стороны, преимущества Radeon 660M: производительность выше на 371.9%, новее на 11 лет, и технологический процесс более продвинутый на 566.7%.
Мы рекомендуем Radeon 660M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 550M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 550M и Radeon 660M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.