GeForce GT 520M vs HD Graphics 500

VS

Общая производительность

GT 520M
2011
1536 MB DDR3
0.72

HD Graphics 500 опережает GeForce GT 520M на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520M и HD Graphics 500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности11211116
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество 0.010.08
АрхитектураFermi (2010−2014)Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
Графический процессорN12P-GP/LVApollo Lake
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода5 января 2011 (13 лет назад)1 сентября 2016 (7 лет назад)
Цена на момент выхода59.99$нет данных
Цена сейчас237$ (4x)414$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У HD Graphics 500 соотношение цены и качества на 700% лучше, чем у GT 520M.

Характеристики

Общие параметры GeForce GT 520M и HD Graphics 500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520M и HD Graphics 500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров4812
Количество конвейеров CUDA48нет данных
Частота ядра740 / 600 МГц300 МГц
Частота в режиме Boostнет данных700 МГц
Количество транзисторов585 млн189 млн
Технологический процесс40 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)12 Вт10 Вт
Скорость текстурирования5.9 млрд/сек9.000
Производительность с плавающей точкой129.02 gflops144.0 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520M и HD Graphics 500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

ИнтерфейсPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x1
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GT 520M и HD Graphics 500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Максимальный объём памяти1536 Мб8 Гб
Ширина шины памяти64 бит64/128 бит
Частота памяти800 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти12.8 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520M и HD Graphics 500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и HD Graphics 500 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+нет данных
Quick Syncнет данных+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и HD Graphics 500 API, включая их версии.

DirectX12 API12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.1.97
CUDA+нет данных

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GT 520M и HD Graphics 500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GT 520M 0.72
HD Graphics 500 0.74
+2.8%

HD Graphics 500 опережает GeForce GT 520M на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

GT 520M 280
HD Graphics 500 298
+6.4%

HD Graphics 500 быстрее GeForce GT 520M на 6% в Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GT 520M 502
+4.1%
HD Graphics 500 482

GeForce GT 520M быстрее HD Graphics 500 на 4% в 3DMark 11 Performance GPU.

Тесты в играх

Результаты GeForce GT 520M и HD Graphics 500 в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p7
+0%
7−8
+0%
Full HD12
+20%
10
−20%
1200p7
+0%
7−8
+0%
1440p0−11

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

Так GT 520M и HD Graphics 500 конкурируют в популярных играх:

  • HD Graphics 500 на 0% быстрее, чем GT 520M, в 900p
  • GT 520M на 20% быстрее, чем HD Graphics 500, в 1080p
  • HD Graphics 500 на 0% быстрее, чем GT 520M, в 1200p

В целом, в популярных играх:

  • ничья в 25 тестах (100%)

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 0.72 0.74
Новизна 5 января 2011 1 сентября 2016
Максимальный объём памяти 1536 Мб 8 Гб
Технологический процесс 40 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 12 Ватт 10 Ватт

Разница в производительности между GeForce GT 520M и HD Graphics 500 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.


Остались вопросы по выбору между GeForce GT 520M и HD Graphics 500 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M
Intel HD Graphics 500
HD Graphics 500

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3 382 голоса

Оцените GeForce GT 520M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 579 голосов

Оцените HD Graphics 500 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GT 520M или HD Graphics 500, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.