GeForce GT 520M vs. HD Graphics 500

VS

Pontuação de desempenho combinado

GT 520M
2011
1536 MB DDR3
0.72

O HD Graphics 500 supera o GeForce GT 520M em 4% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 520M e HD Graphics 500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho11211116
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.010.08
ArquiteturaFermi (2010−2014)Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
Nome do códigoN12P-GP/LVApollo Lake
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)1 de Setembro 2016 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$59.99 sem dados
Preço atual$237 (4x)$414

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O HD Graphics 500 tem uma relação qualidade/preço 700% melhor do que o GT 520M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GT 520M e HD Graphics 500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 520M e HD Graphics 500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento4812
Número de transportadores CUDA48sem dados
Frequência do núcleo740 / 600 MHz300 MHz
Frequência em modo Boostsem dados700 MHz
Quantidade de transistores585 million189 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)12 Watt10 Watt
Velocidade de texturização5.9 billion/sec9.000
Desempenho de ponto flutuante129.02 gflops144.0 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 520M e HD Graphics 500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x1
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Tipo de memóriaDDR3DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Capacidade máxima de memória RAM1536 MB8 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64/128 Bit
Frequência de memória800 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória12.8 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 520M e HD Graphics 500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 520M e HD Graphics 500. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados
Quick Syncsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GT 520M e HD Graphics 500 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.1.97
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 520M e HD Graphics 500 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 520M 0.72
HD Graphics 500 0.75
+4.2%

O HD Graphics 500 supera o GeForce GT 520M em 4% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GT 520M 280
HD Graphics 500 298
+6.4%

HD Graphics 500 supera GeForce GT 520M em 6% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 520M 502
+4.1%
HD Graphics 500 482

GeForce GT 520M supera HD Graphics 500 em 4% em 3DMark 11 Performance GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GT 520M e HD Graphics 500 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p7
+0%
7−8
+0%
Full HD12
+20%
10
−20%
1200p7
+0%
7−8
+0%
1440p0−11

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que GT 520M e HD Graphics 500 competem em jogos populares:

  • O HD Graphics 500 é 0% mais rápido do que o GT 520M no 900p
  • O GT 520M é 20% mais rápido do que o HD Graphics 500 no 1080p
  • O HD Graphics 500 é 0% mais rápido do que o GT 520M no 1200p

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 25 testes (100%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 0.72 0.75
Novidade 5 de Janeiro 2011 1 de Setembro 2016
Capacidade máxima de memória RAM 1536 MB 8 GB
Processo tecnológico 40 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 12 Watt 10 Watt

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GT 520M e HD Graphics 500.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GT 520M e HD Graphics 500, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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