GeForce GT 430 vs RTX 3080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 430 и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает GT 430 на целых 4070% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 430 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 986 | 33 |
Место по популярности | не в топ-100 | 100 |
Соотношение цена-качество | 0.05 | 46.00 |
Энергоэффективность | 2.18 | 13.93 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF108 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 11 октября 2010 (14 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 91900% лучше, чем у GT 430.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 430 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 430 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 8704 |
Количество конвейеров CUDA на одну видеокарту | 96 | нет данных |
Частота ядра | 700 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 49 Вт | 320 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 11.20 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2688 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 4 | 96 |
TMUs | 16 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 430 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | 285 мм |
Высота | 6.9 см | нет данных |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 430 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 320 бит |
Частота памяти | 800 - 900 МГц (1600 - 1800 data rate) | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 25.6 - 28.8 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 430 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 430 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 430 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 430 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 3−4
−5333%
| 163
+5333%
|
1440p | 2−3
−6000%
| 122
+6000%
|
4K | 2−3
−4150%
| 85
+4150%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 26.33
−514%
| 4.29
+514%
|
1440p | 39.50
−589%
| 5.73
+589%
|
4K | 39.50
−380%
| 8.22
+380%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 514% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 589% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 380% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4933%
|
150−160
+4933%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−2820%
|
140−150
+2820%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−8500%
|
172
+8500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4500%
|
138
+4500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−7750%
|
157
+7750%
|
Fortnite | 5−6
−5620%
|
280−290
+5620%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2850%
|
230−240
+2850%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−2600%
|
135
+2600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1670%
|
170−180
+1670%
|
Valorant | 35−40
−857%
|
300−350
+857%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−7700%
|
156
+7700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−769%
|
270−280
+769%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4367%
|
134
+4367%
|
Dota 2 | 18−20
−717%
|
147
+717%
|
Far Cry 5 | 2−3
−7400%
|
150
+7400%
|
Fortnite | 5−6
−5620%
|
280−290
+5620%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2850%
|
230−240
+2850%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−7250%
|
147
+7250%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−2360%
|
123
+2360%
|
Metro Exodus | 2−3
−6300%
|
128
+6300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1670%
|
170−180
+1670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−4229%
|
303
+4229%
|
Valorant | 35−40
−857%
|
300−350
+857%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−7150%
|
145
+7150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4267%
|
131
+4267%
|
Dota 2 | 18−20
−650%
|
135
+650%
|
Far Cry 5 | 2−3
−6900%
|
140
+6900%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2850%
|
230−240
+2850%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−1920%
|
101
+1920%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1670%
|
170−180
+1670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2029%
|
149
+2029%
|
Valorant | 35−40
−666%
|
268
+666%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−5620%
|
280−290
+5620%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 180−190 |
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−4944%
|
450−500
+4944%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1150%
|
170−180
+1150%
|
Valorant | 8−9
−4838%
|
350−400
+4838%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8500%
|
86
+8500%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2600%
|
135
+2600%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−6567%
|
200−210
+6567%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4667%
|
140−150
+4667%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−7450%
|
150−160
+7450%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−853%
|
143
+853%
|
Valorant | 7−8
−4557%
|
300−350
+4557%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 43 |
Dota 2 | 2−3
−6350%
|
129
+6350%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2250%
|
94
+2250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 152
+0%
|
152
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 140
+0%
|
140
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 112
+0%
|
112
+0%
|
Metro Exodus | 95
+0%
|
95
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+0%
|
124
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+0%
|
115
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+0%
|
91
+0%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Hogwarts Legacy | 49
+0%
|
49
+0%
|
Так GT 430 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 5333% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 6000% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 4150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3080 на 8500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 48 тестах (75%)
- ничья в 16 тестах (25%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.35 | 56.30 |
Новизна | 11 октября 2010 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 49 Ватт | 320 Ватт |
У GT 430 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 553.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 4070.4%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 900%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce GT 430 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.