GeForce GT 330M vs GTX 1050 3 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 330M и GeForce GTX 1050 3 GB, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1050 3 GB опережает GT 330M на целых 2252% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 330M и GeForce GTX 1050 3 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1214 | 387 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 1.67 | 12.05 |
Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GT216 | GP107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 10 января 2010 (14 лет назад) | 21 мая 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 330M и GeForce GTX 1050 3 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 330M и GeForce GTX 1050 3 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 768 |
Частота ядра | 625 МГц | 1392 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1518 МГц |
Количество транзисторов | 486 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 23 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 10.00 | 72.86 |
Производительность с плавающей точкой | 0.06528 TFLOPS | 2.332 TFLOPS |
Гигафлопс | 182 | нет данных |
ROPs | 8 | 24 |
TMUs | 16 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 330M и GeForce GTX 1050 3 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 330M и GeForce GTX 1050 3 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | до 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 25.28 Гб/с | 84.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 330M и GeForce GTX 1050 3 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 330M и GeForce GTX 1050 3 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | 8.0 | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 330M и GeForce GTX 1050 3 GB API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 4.1 | 6.4 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 330M и GeForce GTX 1050 3 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 330M и GeForce GTX 1050 3 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 10
−2200%
| 230−240
+2200%
|
Full HD | 17
−1959%
| 350−400
+1959%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Hitman 3 | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−2173%
|
250−260
+2173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−2233%
|
700−750
+2233%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Hitman 3 | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−2173%
|
250−260
+2173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2200%
|
230−240
+2200%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−2233%
|
700−750
+2233%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Hitman 3 | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−2173%
|
250−260
+2173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2200%
|
230−240
+2200%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−2233%
|
700−750
+2233%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Hitman 3 | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Так GT 330M и GTX 1050 3 GB конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 3 GB на 2200% быстрее в 900p
- GTX 1050 3 GB на 1959% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.56 | 13.17 |
Новизна | 10 января 2010 | 21 мая 2018 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 3 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 23 Ватт | 75 Ватт |
У GT 330M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 226.1%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 3 GB: производительность выше на 2251.8%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 185.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 3 GB, поскольку она выигрывает у GeForce GT 330M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 330M предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1050 3 GB - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 330M и GeForce GTX 1050 3 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.