GeForce GT 240 vs RTX 3080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 240 и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает GT 240 на целых 4930% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 240 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1079 | 39 |
Место по популярности | не в топ-100 | 79 |
Соотношение цена-качество | 0.01 | 40.81 |
Энергоэффективность | 1.31 | 14.25 |
Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ampere (2020−2025) |
Графический процессор | GT215 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 17 ноября 2009 (15 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 80$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 408000% лучше, чем у GT 240.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 240 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 240 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 8704 |
Частота ядра | 550 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 727 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 69 Вт | 320 Вт |
Максимальная температура | 105C C | нет данных |
Скорость текстурирования | 17.60 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2573 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 32 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 240 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 168 мм | 285 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 240 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 512 Мб or 1 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1700 МГц GDDR5, 1000 МГц GDDR3, 900 МГц DDR3 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 54.4 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 240 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DVIVGAHDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 240 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 240 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 240 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 25
−556%
| 164
+556%
|
1440p | 2−3
−6000%
| 122
+6000%
|
4K | 1−2
−8400%
| 85
+8400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.20
+33.2%
| 4.26
−33.2%
|
1440p | 40.00
−598%
| 5.73
+598%
|
4K | 80.00
−873%
| 8.22
+873%
|
- Стоимость одного кадра у GT 240 на 33% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 598% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 873% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−17100%
|
172
+17100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6800%
|
138
+6800%
|
Far Cry 5 | 2−3
−7750%
|
157
+7750%
|
Fortnite | 3−4
−9500%
|
280−290
+9500%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−3271%
|
230−240
+3271%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 152 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
Valorant | 30−35
−944%
|
300−350
+944%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−15500%
|
156
+15500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−893%
|
270−280
+893%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6600%
|
134
+6600%
|
Dota 2 | 16−18
−819%
|
147
+819%
|
Far Cry 5 | 2−3
−7400%
|
150
+7400%
|
Fortnite | 3−4
−9500%
|
280−290
+9500%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−3271%
|
230−240
+3271%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 140 |
Grand Theft Auto V | 0−1 | 147 |
Metro Exodus | 2−3
−6300%
|
128
+6300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−4950%
|
303
+4950%
|
Valorant | 30−35
−944%
|
300−350
+944%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−14400%
|
145
+14400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6450%
|
131
+6450%
|
Dota 2 | 16−18
−744%
|
135
+744%
|
Far Cry 5 | 2−3
−6900%
|
140
+6900%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−3271%
|
230−240
+3271%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2383%
|
149
+2383%
|
Valorant | 30−35
−738%
|
268
+738%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−9500%
|
280−290
+9500%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−5833%
|
170−180
+5833%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 7−8
−6443%
|
450−500
+6443%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1358%
|
170−180
+1358%
|
Valorant | 3−4
−13133%
|
350−400
+13133%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 86 |
Far Cry 5 | 0−1 | 135 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−6567%
|
200−210
+6567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 130−140 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−7450%
|
150−160
+7450%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−853%
|
143
+853%
|
Valorant | 6−7
−5317%
|
300−350
+5317%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 1−2
−12800%
|
129
+12800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Sons of the Forest | 121
+0%
|
121
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Sons of the Forest | 117
+0%
|
117
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Sons of the Forest | 114
+0%
|
114
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Sons of the Forest | 112
+0%
|
112
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 112
+0%
|
112
+0%
|
Metro Exodus | 95
+0%
|
95
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+0%
|
124
+0%
|
Sons of the Forest | 99
+0%
|
99
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+0%
|
115
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+0%
|
91
+0%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Far Cry 5 | 94
+0%
|
94
+0%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Sons of the Forest | 70
+0%
|
70
+0%
|
Так GT 240 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 556% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 6000% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 8400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3080 на 17100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 39 тестах (66%)
- ничья в 20 тестах (34%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.19 | 59.86 |
Новизна | 17 ноября 2009 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 512 Мб or 1 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 69 Ватт | 320 Ватт |
У GT 240 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 5020%, и энергопотребление ниже на 363.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 4930.3%, новее на 10 лет, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce GT 240 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.