GeForce GT 230M vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 230M и GeForce RTX 5050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
5050 Mobile опережает 230M на целых 7065% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 230M и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1276 | 142 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 1.72 | 56.72 |
Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
Графический процессор | GT216 | GB207 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 июня 2009 (16 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 230M и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 230M и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 2560 |
Частота ядра | 500 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 486 млн | 16,900 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 23 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 8.000 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1056 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
Гигафлопс | 158 | нет данных |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
L1 Cache | нет данных | 2.5 Мб |
L2 Cache | 64 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 230M и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 230M и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | до 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | до 600 (DDR2), Up to 800 (GDDR3), Up to 1066 (GDDR3) МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 16 (DDR2), 25 (DDR3) | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 230M и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVIVGADisplayPortHDMISingle Link DVI | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | HDA | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 230M и GeForce RTX 5050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | 8.0 | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 230M и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.1 | 6.8 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 230M и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 230M и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 1−2
−7900%
| 80
+7900%
|
1440p | 0−1 | 43 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8600%
|
85−90
+8600%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−1350%
|
85−90
+1350%
|
Full HD
Medium
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8600%
|
85−90
+8600%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 120−130 |
Forza Horizon 4 | 5−6
−2800%
|
140−150
+2800%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−1350%
|
85−90
+1350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1763%
|
140−150
+1763%
|
Valorant | 27−30
−689%
|
220−230
+689%
|
Full HD
High
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−1535%
|
270−280
+1535%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8600%
|
85−90
+8600%
|
Dota 2 | 10−12
−6718%
|
750−800
+6718%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 120−130 |
Forza Horizon 4 | 5−6
−2800%
|
140−150
+2800%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−1350%
|
85−90
+1350%
|
Metro Exodus | 0−1 | 85−90 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1763%
|
140−150
+1763%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2520%
|
130−140
+2520%
|
Valorant | 27−30
−689%
|
220−230
+689%
|
Full HD
Ultra
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8600%
|
85−90
+8600%
|
Dota 2 | 10−12
−6718%
|
750−800
+6718%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 120−130 |
Forza Horizon 4 | 5−6
−2800%
|
140−150
+2800%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−1350%
|
85−90
+1350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1763%
|
140−150
+1763%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2520%
|
130−140
+2520%
|
Valorant | 27−30
−7043%
|
2000−2050
+7043%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 2−3
−4550%
|
90−95
+4550%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
−13000%
|
260−270
+13000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−6900%
|
350−400
+6900%
|
1440p
Ultra
Forza Horizon 4 | 2−3
−5200%
|
100−110
+5200%
|
Hogwarts Legacy | 0−1 | 40−45 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
1440p
Epic
Fortnite | 0−1 | 95−100 |
4K
High
Grand Theft Auto V | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
Valorant | 3−4
−7533%
|
220−230
+7533%
|
4K
Ultra
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
4K
Epic
Fortnite | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Grand Theft Auto V | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
High
Grand Theft Auto V | 94
+0%
|
94
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Так GT 230M и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile на 7900% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 5050 Mobile на 13000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile лучше в 27 тестах (51%)
- ничья в 26 тестах (49%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.49 | 35.11 |
Новизна | 15 июня 2009 | 24 июня 2025 |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 23 Ватт | 50 Ватт |
У GT 230M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 117.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 5050 Mobile: производительность выше на 7065.3%, новее на 16 лет, и технологический процесс более тонкий на 700%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GT 230M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.