GeForce GT 1030 vs GTX 560M
Общая производительность
GT 1030 опережает GTX 560M на впечатляющие 98% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и GeForce GTX 560M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 543 | 710 |
Место по популярности | 26 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.52 | 0.12 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | N17P-G1 | N12E-GS |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 30 мая 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | нет данных |
Цена сейчас | 137$ (1.7x) | 1198$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GT 1030 соотношение цены и качества на 2000% лучше, чем у GTX 560M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и GeForce GTX 560M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и GeForce GTX 560M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 192 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 192 |
Частота ядра | 1228 МГц | 775 МГц |
Частота в режиме Boost | 1670 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 1,170 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 35.23 | 24.8 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 1,127 gflops | 595.2 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и GeForce GTX 560M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | MXM-B (3.0) |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | нет данных | 2-way |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и GeForce GTX 560M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1536 Мб |
Ширина шины памяти | 64 бит | до 192 бит |
Частота памяти | 6000 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | до 60 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и GeForce GTX 560M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce GTX 560M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | нет данных | + |
3D Gaming | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce GTX 560M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и GeForce GTX 560M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GT 1030 опережает GTX 560M на 98% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GT 1030 быстрее GTX 560M на 98% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GT 1030 быстрее GTX 560M на 160% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GT 1030 быстрее GTX 560M на 117% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GT 1030 быстрее GTX 560M на 163% в 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
GT 1030 быстрее GTX 560M на 105% в GeekBench 5 OpenCL.
Тесты в играх
Результаты GeForce GT 1030 и GeForce GTX 560M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 60−65
+93.5%
| 31
−93.5%
|
Full HD | 24
−54.2%
| 37
+54.2%
|
1440p | 17
+113%
| 8−9
−113%
|
4K | 9
+125%
| 4−5
−125%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | 0−1 |
Battlefield 5 | 22
+267%
|
6−7
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+157%
|
7−8
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Far Cry New Dawn | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Forza Horizon 4 | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Hitman 3 | 22
+175%
|
8−9
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 42
+147%
|
16−18
−147%
|
Metro Exodus | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 28
+115%
|
12−14
−115%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | 0−1 |
Battlefield 5 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
Forza Horizon 4 | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
Hitman 3 | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 31
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Metro Exodus | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5
−40%
|
7−8
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Far Cry 5 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 19
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Metro Exodus | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Hitman 3 | 7−8 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 14
+75%
|
8−9
−75%
|
Metro Exodus | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Far Cry New Dawn | 4−5 | 0−1 |
Hitman 3 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Battlefield 5 | 1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Metro Exodus | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Так GT 1030 и GTX 560M конкурируют в популярных играх:
- GT 1030 на 94% быстрее в 900p
- GTX 560M на 54% быстрее в 1080p
- GT 1030 на 113% быстрее в 1440p
- GT 1030 на 125% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GT 1030 на 600% быстрее.
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 560M на 40% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GT 1030 лучше в 56 тестах (95%)
- GTX 560M лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 6.39 | 3.22 |
Новизна | 17 мая 2017 | 30 мая 2011 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1536 Мб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 75 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GT 1030, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 1030 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 560M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 1030 и GeForce GTX 560M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.