GeForce 9650M GT vs RTX 4090
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce 9650M GT и GeForce RTX 4090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4090 опережает 9650M GT на целых 27678% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 9650M GT и GeForce RTX 4090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1283 | 1 |
Место по популярности | не в топ-100 | 6 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 18.82 |
Энергоэффективность | 1.09 | 15.46 |
Архитектура | Tesla (2006−2010) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | G96C | AD102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 19 августа 2008 (16 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 9650M GT и GeForce RTX 4090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 9650M GT и GeForce RTX 4090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 32 | 16384 |
Частота ядра | 550 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 314 млн | 76,300 млн |
Технологический процесс | 55 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 23 Вт | 450 Вт |
Скорость текстурирования | 8.800 | 1,290 |
Производительность с плавающей точкой | 0.0848 TFLOPS | 82.58 TFLOPS |
ROPs | 8 | 176 |
TMUs | 16 | 512 |
Tensor Cores | нет данных | 512 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 9650M GT и GeForce RTX 4090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-II | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 9650M GT и GeForce RTX 4090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 256 Мб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 25.60 Гб/с | 1.01 Тб/s |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 9650M GT и GeForce RTX 4090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | 1920x1200 | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 9650M GT и GeForce RTX 4090 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.0 | 6.8 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 9650M GT и GeForce RTX 4090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce 9650M GT и GeForce RTX 4090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 0−1 | 264 |
1440p | 0−1 | 207 |
4K | 0−1 | 146 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.06 |
1440p | нет данных | 7.72 |
4K | нет данных | 10.95 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−11150%
|
225
+11150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−7733%
|
235
+7733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−11000%
|
222
+11000%
|
Hitman 3 | 4−5
−3125%
|
120−130
+3125%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−4300%
|
350−400
+4300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−11450%
|
450−500
+11450%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−450%
|
150−160
+450%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−6667%
|
200−210
+6667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−10600%
|
214
+10600%
|
Hitman 3 | 4−5
−3125%
|
120−130
+3125%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−4300%
|
350−400
+4300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−13600%
|
548
+13600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−2578%
|
240−250
+2578%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−450%
|
150−160
+450%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−5867%
|
179
+5867%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−10400%
|
210
+10400%
|
Hitman 3 | 4−5
−3125%
|
120−130
+3125%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−4825%
|
394
+4825%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−13425%
|
541
+13425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−3289%
|
305
+3289%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−446%
|
153
+446%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 154 |
Hitman 3 | 6−7
−2200%
|
130−140
+2200%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−19300%
|
388
+19300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6350%
|
120−130
+6350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−11900%
|
120
+11900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 120 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5450%
|
110−120
+5450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 287
+0%
|
287
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 248
+0%
|
248
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 220
+0%
|
220
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 155
+0%
|
155
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 183
+0%
|
183
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 152
+0%
|
152
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 504
+0%
|
504
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 268
+0%
|
268
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 105
+0%
|
105
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 281
+0%
|
281
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 282
+0%
|
282
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 117
+0%
|
117
+0%
|
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4090 на 19300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4090 лучше в 29 тестах (41%)
- ничья в 41 тесте (59%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.36 | 100.00 |
Новизна | 19 августа 2008 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 256 Мб | 24 Гб |
Технологический процесс | 55 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 23 Ватт | 450 Ватт |
У 9650M GT следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1856.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 4090: производительность выше на 27677.8%, новее на 14 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 9500%, и технологический процесс более продвинутый на 1000%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4090, поскольку она выигрывает у GeForce 9650M GT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 9650M GT предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4090 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce 9650M GT и GeForce RTX 4090 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.