GeForce 930MX vs Radeon 660M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce 930MX и Radeon 660M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
660M опережает 930MX на целых 389% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 930MX и Radeon 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 736 | 329 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.62 | 28.31 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM108 | Rembrandt+ |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 марта 2016 (8 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 930MX и Radeon 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 930MX и Radeon 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 384 |
Частота ядра | 952 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1020 МГц | 1900 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 13,100 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 17 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 24.48 | 45.60 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7834 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 24 | 24 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 930MX и Radeon 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 930MX и Radeon 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3, GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 64 бит | Используется системная |
Частота памяти | 900 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 930MX и Radeon 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 930MX и Radeon 660M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 930MX и Radeon 660M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 930MX и Radeon 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce 930MX и Radeon 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 15
−60%
| 24
+60%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8
−200%
|
24
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−130%
|
21−24
+130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
Battlefield 5 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9
−122%
|
20−22
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−233%
|
20
+233%
|
Far Cry 5 | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
Far Cry New Dawn | 15
−80%
|
27−30
+80%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−242%
|
65−70
+242%
|
Hitman 3 | 8
−163%
|
21
+163%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−125%
|
50−55
+125%
|
Metro Exodus | 15
−107%
|
30−35
+107%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−108%
|
27−30
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−146%
|
30−35
+146%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−55%
|
60−65
+55%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−850%
|
19
+850%
|
Battlefield 5 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14
+133%
|
Far Cry 5 | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
Far Cry New Dawn | 6
−350%
|
27−30
+350%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−242%
|
65−70
+242%
|
Hitman 3 | 8−9
−163%
|
21
+163%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−125%
|
50−55
+125%
|
Metro Exodus | 6
−417%
|
30−35
+417%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10
−230%
|
33
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−55%
|
60−65
+55%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Far Cry 5 | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−242%
|
65−70
+242%
|
Hitman 3 | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 10
−120%
|
22
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
−200%
|
27
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−150%
|
15
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−55%
|
60−65
+55%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 40−45 |
Hitman 3 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−210%
|
60−65
+210%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Так GeForce 930MX и Radeon 660M конкурируют в популярных играх:
- Radeon 660M на 60% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce 930MX на 19% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, Radeon 660M на 1200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce 930MX лучше в 1 тесте (1%)
- Radeon 660M лучше в 61 тесте (87%)
- ничья в 8 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.33 | 16.29 |
Новизна | 1 марта 2016 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 17 Ватт | 40 Ватт |
У GeForce 930MX следующие преимущества: энергопотребление ниже на 135.3%.
С другой стороны, преимущества Radeon 660M: производительность выше на 389.2%, новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 366.7%.
Мы рекомендуем Radeon 660M, поскольку она выигрывает у GeForce 930MX в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce 930MX и Radeon 660M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.