GeForce 840M vs Quadro RTX A6000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce 840M и Quadro RTX A6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает 840M на целых 1972% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 840M и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 791 | 37 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 10.30 |
Энергоэффективность | 5.98 | 13.62 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM108 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 5 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 4,649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 840M и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 840M и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 10752 |
Частота ядра | 1029 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1124 МГц | 1800 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 17.98 | 604.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8632 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 8 | 112 |
TMUs | 16 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 840M и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 8-pin EPS |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 840M и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1001 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 16.02 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 840M и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 840M и Quadro RTX A6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 840M и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 840M и Quadro RTX A6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce 840M и Quadro RTX A6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 45
−1900%
| 900−950
+1900%
|
Full HD | 18
−878%
| 176
+878%
|
1440p | 6−7
−2150%
| 135
+2150%
|
4K | 5−6
−2240%
| 117
+2240%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 26.41 |
1440p | нет данных | 34.44 |
4K | нет данных | 39.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−878%
|
85−90
+878%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7100%
|
70−75
+7100%
|
Battlefield 5 | 4−5
−3225%
|
130−140
+3225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1175%
|
100−110
+1175%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1213%
|
190−200
+1213%
|
Hitman 3 | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−677%
|
170−180
+677%
|
Metro Exodus | 3−4
−4267%
|
130−140
+4267%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1183%
|
150−160
+1183%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−247%
|
130−140
+247%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−878%
|
85−90
+878%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7100%
|
70−75
+7100%
|
Battlefield 5 | 4−5
−3225%
|
130−140
+3225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1175%
|
100−110
+1175%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1213%
|
190−200
+1213%
|
Hitman 3 | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−677%
|
170−180
+677%
|
Metro Exodus | 3−4
−4267%
|
130−140
+4267%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−2342%
|
293
+2342%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−274%
|
85−90
+274%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−247%
|
130−140
+247%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−878%
|
85−90
+878%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7100%
|
70−75
+7100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1213%
|
190−200
+1213%
|
Hitman 3 | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−918%
|
224
+918%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−2300%
|
288
+2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−2900%
|
180
+2900%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−247%
|
130−140
+247%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1520%
|
80−85
+1520%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
Hitman 3 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−2900%
|
210
+2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−1065%
|
190−200
+1065%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1100%
|
70−75
+1100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4100%
|
40−45
+4100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 55−60 |
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 63
+0%
|
63
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+0%
|
247
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+0%
|
146
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+0%
|
149
+0%
|
Так GeForce 840M и RTX A6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 1900% быстрее в 900p
- RTX A6000 на 878% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 2150% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 2240% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX A6000 на 7100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A6000 лучше в 61 тесте (86%)
- ничья в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.83 | 58.63 |
Новизна | 12 марта 2014 | 5 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Ватт | 300 Ватт |
У GeForce 840M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 809.1%.
С другой стороны, преимущества RTX A6000: производительность выше на 1971.7%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у GeForce 840M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 840M предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce 840M и Quadro RTX A6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.