GeForce 940MX vs Quadro RTX A6000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce 940MX и Quadro RTX A6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает 940MX на целых 1410% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 940MX и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 765 | 54 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 4.88 |
| Энергоэффективность | 12.06 | 13.96 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GM107 | GA102 |
| Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 28 июня 2016 (9 лет назад) | 5 октября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 4,649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 940MX и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 940MX и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 512 | 10752 |
| Частота ядра | 795 МГц | 1410 МГц |
| Частота в режиме Boost | 861 МГц | 1800 МГц |
| Количество транзисторов | 1,870 млн | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 23 Вт | 300 Вт |
| Скорость текстурирования | 27.55 | 604.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.8817 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 112 |
| TMUs | 32 | 336 |
| Tensor Cores | нет данных | 336 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
| L1 Cache | 256 Кб | 10.5 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 940MX и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 8-pin EPS |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 940MX и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3, GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 48 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 768.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 940MX и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 940MX и Quadro RTX A6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| Optimus | + | - |
| GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce 940MX и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 940MX и Quadro RTX A6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce 940MX и Quadro RTX A6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 18
−778%
| 158
+778%
|
| 1440p | 8−9
−1438%
| 123
+1438%
|
| 4K | 10
−960%
| 106
+960%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 29.42 |
| 1440p | нет данных | 37.80 |
| 4K | нет данных | 43.86 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 14−16
−1900%
|
280−290
+1900%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1829%
|
130−140
+1829%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 16
−900%
|
160−170
+900%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−1900%
|
280−290
+1900%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1829%
|
130−140
+1829%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−764%
|
120−130
+764%
|
| Far Cry 5 | 12
−333%
|
52
+333%
|
| Fortnite | 44
−459%
|
240−250
+459%
|
| Forza Horizon 4 | 18
−1083%
|
210−220
+1083%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−1778%
|
160−170
+1778%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
−1060%
|
170−180
+1060%
|
| Valorant | 50−55
−481%
|
300−350
+481%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 13
−1131%
|
160−170
+1131%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−1900%
|
280−290
+1900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 58
−379%
|
270−280
+379%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1829%
|
130−140
+1829%
|
| Dota 2 | 48
−190%
|
139
+190%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−764%
|
120−130
+764%
|
| Far Cry 5 | 12
−342%
|
53
+342%
|
| Fortnite | 13
−1792%
|
240−250
+1792%
|
| Forza Horizon 4 | 14
−1421%
|
210−220
+1421%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−1778%
|
160−170
+1778%
|
| Grand Theft Auto V | 13
−885%
|
128
+885%
|
| Metro Exodus | 7−8
−1300%
|
98
+1300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−1143%
|
170−180
+1143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−2458%
|
307
+2458%
|
| Valorant | 50−55
−481%
|
300−350
+481%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 11
−1355%
|
160−170
+1355%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1829%
|
130−140
+1829%
|
| Dota 2 | 46
−185%
|
131
+185%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−764%
|
120−130
+764%
|
| Far Cry 5 | 11
−373%
|
52
+373%
|
| Forza Horizon 4 | 12
−1675%
|
210−220
+1675%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9
−1833%
|
170−180
+1833%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−2471%
|
180
+2471%
|
| Valorant | 50−55
−481%
|
300−350
+481%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 10
−2360%
|
240−250
+2360%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−1875%
|
150−160
+1875%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−1350%
|
400−450
+1350%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−9500%
|
96
+9500%
|
| Metro Exodus | 2−3
−4100%
|
84
+4100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−483%
|
170−180
+483%
|
| Valorant | 35−40
−838%
|
300−350
+838%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
−1600%
|
110−120
+1600%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−643%
|
52
+643%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2320%
|
120−130
+2320%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8
−2057%
|
150−160
+2057%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−933%
|
155
+933%
|
| Valorant | 18−20
−1628%
|
300−350
+1628%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
| Dota 2 | 10−12
−1064%
|
128
+1064%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−3750%
|
75−80
+3750%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−3050%
|
120−130
+3050%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Metro Exodus | 70
+0%
|
70
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+0%
|
146
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Так GeForce 940MX и RTX A6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 778% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 1438% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 960% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX A6000 на 9500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A6000 лучше в 58 тестах (91%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.61 | 54.51 |
| Новизна | 28 июня 2016 | 5 октября 2020 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 48 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 23 Ватт | 300 Ватт |
У GeForce 940MX следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1204.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A6000: производительность выше на 1410%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у GeForce 940MX в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 940MX предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
