GeForce 310M vs RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce 310M и GeForce RTX 4080 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 SUPER опережает 310M на целых 28629% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 310M и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1320 | 4 |
Место по популярности | не в топ-100 | 55 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 38.35 |
Энергоэффективность | 1.53 | 19.19 |
Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GT218 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 10 января 2010 (15 лет назад) | 8 января 2024 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 310M и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 310M и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 16 | 10240 |
Частота ядра | 606 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 260 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 14 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 4.848 | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.04896 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
Гигафлопс | 73 | нет данных |
ROPs | 4 | 112 |
TMUs | 8 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 310M и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 310M и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | до 1 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | до 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГц | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | 10.67 Гб/с | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 310M и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 310M и GeForce RTX 4080 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | 8.0 | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 310M и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.1 | 6.8 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 310M и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce 310M и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 0−1 | 261 |
1440p | 0−1 | 178 |
4K | -0−1 | 117 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.83 |
1440p | нет данных | 5.61 |
4K | нет данных | 8.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−4000%
|
246
+4000%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−28233%
|
850−900
+28233%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−3900%
|
240
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−28233%
|
850−900
+28233%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−10133%
|
614
+10133%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3800%
|
150−160
+3800%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−3467%
|
214
+3467%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−28233%
|
850−900
+28233%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2583%
|
161
+2583%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−9367%
|
568
+9367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−3483%
|
210−220
+3483%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3800%
|
150−160
+3800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3380%
|
170−180
+3380%
|
World of Tanks | 12−14
−2046%
|
270−280
+2046%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−3067%
|
190
+3067%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−28233%
|
850−900
+28233%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2817%
|
170−180
+2817%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−8683%
|
527
+8683%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−3483%
|
210−220
+3483%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−8650%
|
170−180
+8650%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−297%
|
123
+297%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−28233%
|
850−900
+28233%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3900%
|
160−170
+3900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−5425%
|
221
+5425%
|
Valorant | 4−5
−11600%
|
450−500
+11600%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−1147%
|
187
+1147%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1147%
|
187
+1147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−20800%
|
200−210
+20800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1147%
|
187
+1147%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 90−95 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−27400%
|
550−600
+27400%
|
Dota 2 | 14−16
−28567%
|
4300−4350
+28567%
|
Valorant | 0−1 | 270−280 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 5 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Metro Exodus | 198
+0%
|
198
+0%
|
Valorant | 550−600
+0%
|
550−600
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Dota 2 | 179
+0%
|
179
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Grand Theft Auto V | 179
+0%
|
179
+0%
|
Metro Exodus | 188
+0%
|
188
+0%
|
Valorant | 550−600
+0%
|
550−600
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 5 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Valorant | 550−600
+0%
|
550−600
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 169
+0%
|
169
+0%
|
Grand Theft Auto V | 169
+0%
|
169
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
World of Tanks | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 397
+0%
|
397
+0%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 171
+0%
|
171
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 134
+0%
|
134
+0%
|
Metro Exodus | 106
+0%
|
106
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 201
+0%
|
201
+0%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4080 SUPER на 20800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER лучше в 24 тестах (44%)
- ничья в 30 тестах (56%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.31 | 89.06 |
Новизна | 10 января 2010 | 8 января 2024 |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 14 Ватт | 320 Ватт |
У GeForce 310M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2185.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 28629%, новее на 13 лет, и технологический процесс более продвинутый на 700%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce 310M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 310M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce 310M и GeForce RTX 4080 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.