GeForce 310M 与 RTX 4080 SUPER
绩效总分
我们比较了 GeForce 310M 和 GeForce RTX 4080 SUPER,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4080 SUPER的表现比310M高出了28610%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce 310M和GeForce RTX 4080 SUPER架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1327 | 4 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 55 |
成本效益评估 | 没有数据 | 37.77 |
電源效率 | 1.53 | 19.19 |
架构 | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | GT218 | AD103 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 10 1月 2010(15年 前) | 8 1月 2024(1年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $999 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce 310M和GeForce RTX 4080 SUPER的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce 310M和GeForce RTX 4080 SUPER性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 16 | 10240 |
核心频率 | 606 MHz | 2295 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2550 MHz |
晶体管数 | 260 million | 45,900 million |
工艺过程 | 40 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 14 Watt | 320 Watt |
纹理填充率 | 4.848 | 816.0 |
带浮点的性能 | 0.04896 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算 | 73 | 没有数据 |
ROPs | 4 | 112 |
TMUs | 8 | 320 |
Tensor Cores | 没有数据 | 320 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 80 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce 310M和GeForce RTX 4080 SUPER与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 310 mm |
宽度 | 没有数据 | 3-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 16-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce 310M和GeForce RTX 4080 SUPER上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3 | GDDR6X |
最大存储容量 | Up to 1 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 256 Bit |
内存频率 | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 1438 MHz |
内存通过量 | 10.67 千兆字节/s | 736.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce 310M和GeForce RTX 4080 SUPER上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce 310M和GeForce RTX 4080 SUPER技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
能源管理 | 8.0 | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce 310M和GeForce RTX 4080 SUPER支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 4.1 | 6.8 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce 310M和GeForce RTX 4080 SUPER基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce 310M 和GeForce RTX 4080 SUPER的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 0−1 | 261 |
1440p | 0−1 | 178 |
4K | -0−1 | 118 |
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 3.83 |
1440p | 没有数据 | 5.61 |
4K | 没有数据 | 8.47 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−2975%
|
246
+2975%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−27400%
|
550−600
+27400%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−2900%
|
240
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−27400%
|
550−600
+27400%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−12180%
|
614
+12180%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3800%
|
150−160
+3800%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−2575%
|
214
+2575%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−27400%
|
550−600
+27400%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2583%
|
161
+2583%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−11260%
|
568
+11260%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−3483%
|
210−220
+3483%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3800%
|
150−160
+3800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3380%
|
170−180
+3380%
|
World of Tanks | 12−14
−2046%
|
270−280
+2046%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−2275%
|
190
+2275%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−27400%
|
550−600
+27400%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2800%
|
170−180
+2800%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−10440%
|
527
+10440%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−3483%
|
210−220
+3483%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−8650%
|
170−180
+8650%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1267%
|
123
+1267%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−27400%
|
550−600
+27400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3900%
|
160−170
+3900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−10950%
|
221
+10950%
|
Valorant | 5−6
−9240%
|
450−500
+9240%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−1147%
|
187
+1147%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1147%
|
187
+1147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−20800%
|
200−210
+20800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1147%
|
187
+1147%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 90−95 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−27900%
|
280−290
+27900%
|
Dota 2 | 14−16
−28567%
|
4300−4350
+28567%
|
Valorant | 1−2
−27500%
|
270−280
+27500%
|
Full HD
Low Preset
Elden Ring | 278
+0%
|
278
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 198
+0%
|
198
+0%
|
Valorant | 550−600
+0%
|
550−600
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Dota 2 | 179
+0%
|
179
+0%
|
Elden Ring | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Grand Theft Auto V | 179
+0%
|
179
+0%
|
Metro Exodus | 188
+0%
|
188
+0%
|
Valorant | 550−600
+0%
|
550−600
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Valorant | 550−600
+0%
|
550−600
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 169
+0%
|
169
+0%
|
Elden Ring | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Grand Theft Auto V | 169
+0%
|
169
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
World of Tanks | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 397
+0%
|
397
+0%
|
Metro Exodus | 171
+0%
|
171
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 134
+0%
|
134
+0%
|
Elden Ring | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Metro Exodus | 106
+0%
|
106
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 201
+0%
|
201
+0%
|
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Valorant中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4080 SUPER的速度要快 27500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 4080 SUPER 在 25项测试 中领先 (46%)
- 在 29项测试 (54%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 0.31 | 89.00 |
新颖性 | 10 1月 2010 | 8 1月 2024 |
工艺过程 | 40 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 14 瓦特 | 320 瓦特 |
GeForce 310M 的耗电量降低了2185.7%.
另一方面,RTX 4080 SUPER 的综合绩效得分高出 28609.7%、年龄优势为 13 岁、700%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4080 SUPER,因为它在性能测试中击败了 GeForce 310M。
应当记住,GeForce 310M是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 4080 SUPER是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce 310M和GeForce RTX 4080 SUPER之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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