GeForce 310M vs RTX 4070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce 310M и GeForce RTX 4070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 Ti опережает 310M на целых 24548% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 310M и GeForce RTX 4070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1376 | 16 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 54.58 |
| Энергоэффективность | 1.67 | 20.26 |
| Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | GT218 | AD104 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 10 января 2010 (15 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 310M и GeForce RTX 4070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 310M и GeForce RTX 4070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 16 | 7680 |
| Частота ядра | 606 МГц | 2310 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2610 МГц |
| Количество транзисторов | 260 млн | 35,800 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 14 Вт | 285 Вт |
| Скорость текстурирования | 4.848 | 626.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.04896 TFLOPS | 40.09 TFLOPS |
| Гигафлопс | 73 | нет данных |
| ROPs | 4 | 80 |
| TMUs | 8 | 240 |
| Tensor Cores | нет данных | 240 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
| L1 Cache | нет данных | 7.5 Мб |
| L2 Cache | 32 Кб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 310M и GeForce RTX 4070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 285 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 310M и GeForce RTX 4070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | до 1 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
| Частота памяти | до 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГц | 1313 МГц |
| Пропускная способность памяти | 10.67 Гб/с | 504.2 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 310M и GeForce RTX 4070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | + |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 310M и GeForce RTX 4070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Управление питанием | 8.0 | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce 310M и GeForce RTX 4070 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 4.1 | 6.7 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | + | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 310M и GeForce RTX 4070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce 310M и GeForce RTX 4070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 0−1 | 224 |
| 1440p | 0−1 | 140 |
| 4K | -0−1 | 87 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.57 |
| 1440p | нет данных | 5.71 |
| 4K | нет данных | 9.18 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−23500%
|
236
+23500%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−3100%
|
160
+3100%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−21700%
|
218
+21700%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−7750%
|
300−350
+7750%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−2840%
|
147
+2840%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
| Valorant | 24−27
−1708%
|
450−500
+1708%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1886%
|
270−280
+1886%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−18400%
|
185
+18400%
|
| Dota 2 | 9−10
−2778%
|
259
+2778%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−7750%
|
300−350
+7750%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−2420%
|
126
+2420%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−8960%
|
453
+8960%
|
| Valorant | 24−27
−1708%
|
450−500
+1708%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−16600%
|
167
+16600%
|
| Dota 2 | 9−10
−2600%
|
243
+2600%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−7750%
|
300−350
+7750%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−2260%
|
118
+2260%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−4320%
|
221
+4320%
|
| Valorant | 24−27
−1708%
|
450−500
+1708%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−12200%
|
240−250
+12200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 500−550 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−5733%
|
170−180
+5733%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−27800%
|
270−280
+27800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 190−200 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1047%
|
172
+1047%
|
| Valorant | 2−3
−16400%
|
300−350
+16400%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Far Cry 5 | 211
+0%
|
211
+0%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 244
+0%
|
244
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Far Cry 5 | 203
+0%
|
203
+0%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 228
+0%
|
228
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 178
+0%
|
178
+0%
|
| Metro Exodus | 197
+0%
|
197
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Far Cry 5 | 189
+0%
|
189
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 156
+0%
|
156
+0%
|
| Metro Exodus | 131
+0%
|
131
+0%
|
| Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 105
+0%
|
105
+0%
|
| Far Cry 5 | 182
+0%
|
182
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 86
+0%
|
86
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Metro Exodus | 84
+0%
|
84
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+0%
|
149
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 48
+0%
|
48
+0%
|
| Dota 2 | 226
+0%
|
226
+0%
|
| Far Cry 5 | 111
+0%
|
111
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 47
+0%
|
47
+0%
|
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4070 Ti на 27800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Ti лучше в 29 тестах (45%)
- ничья в 35 тестах (55%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.29 | 71.48 |
| Новизна | 10 января 2010 | 3 января 2023 |
| Технологический процесс | 40 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 14 Ватт | 285 Ватт |
У GeForce 310M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1935.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Ti: производительность выше на 24548.3%, новее на 12 лет, и технологический процесс более тонкий на 900%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce 310M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 310M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
