ATI ES1000 vs GeForce MX330
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре ES1000 и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | 575 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 46.31 |
Архитектура | Rage 6 (2000−2007) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | ES1000 | GP108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 октября 2007 (16 лет назад) | 10 февраля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры ES1000 и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности ES1000 и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | нет данных | 384 |
Частота ядра | 200 МГц | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1594 МГц |
Количество транзисторов | 8 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 180 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 0.6 | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 1 | 16 |
TMUs | 3 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость ES1000 и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCI | PCIe 3.0 x16 |
Толщина | IGP | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на ES1000 и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 2 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на ES1000 и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые ES1000 и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые ES1000 и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | 6.0 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | 1.0 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 18 октября 2007 | 10 февраля 2020 |
Технологический процесс | 180 нм | 14 нм |
У GeForce MX330 следующие преимущества: новее на 12 лет, и технологический процесс более продвинутый на 1185.7%.
Мы не можем определиться с выбором между ES1000 и GeForce MX330. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что ES1000 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX330 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между ES1000 и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.