Arc Graphics 130T vs HD Graphics 520
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Arc Graphics 130T и HD Graphics 520, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Graphics 130T опережает HD Graphics 520 на целых 636% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Arc Graphics 130T и HD Graphics 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 401 | 944 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 93 |
| Энергоэффективность | нет данных | 10.31 |
| Архитектура | Xe+ (2025) | Generation 9.0 (2015−2016) |
| Графический процессор | нет данных | Skylake GT2 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 6 января 2025 (1 год назад) | 1 сентября 2015 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Arc Graphics 130T и HD Graphics 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Arc Graphics 130T и HD Graphics 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 7 | 192 |
| Частота ядра | нет данных | 300 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 900 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 189 млн |
| Технологический процесс | нет данных | 14 nm+ |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 15 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 21.60 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.3456 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 3 |
| TMUs | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Arc Graphics 130T и HD Graphics 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | нет данных | Ring Bus |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Arc Graphics 130T и HD Graphics 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | нет данных | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
| Максимальный объём памяти | нет данных | 32 Гб |
| Ширина шины памяти | нет данных | Используется системная |
| Частота памяти | нет данных | Используется системная |
| Разделяемая память | + | + |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Arc Graphics 130T и HD Graphics 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Arc Graphics 130T и HD Graphics 520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Arc Graphics 130T и HD Graphics 520 API, включая их версии.
| DirectX | нет данных | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Arc Graphics 130T и HD Graphics 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Arc Graphics 130T и HD Graphics 520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 140−150
+600%
| 20
−600%
|
| Full HD | 30
+173%
| 11
−173%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 80−85
+1975%
|
4−5
−1975%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
| Resident Evil 4 Remake | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
+1180%
|
5−6
−1180%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+1975%
|
4−5
−1975%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
| Fortnite | 80−85
+1100%
|
7
−1100%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+464%
|
10−12
−464%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+400%
|
10−12
−400%
|
| Valorant | 120−130
+213%
|
35−40
−213%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65
+1180%
|
5−6
−1180%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+1975%
|
4−5
−1975%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+560%
|
30
−560%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
| Fortnite | 80−85
+833%
|
9−10
−833%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+464%
|
10−12
−464%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
| Grand Theft Auto V | 16
+433%
|
3
−433%
|
| Metro Exodus | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+400%
|
10−12
−400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+900%
|
4
−900%
|
| Valorant | 120−130
+213%
|
35−40
−213%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+1180%
|
5−6
−1180%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+464%
|
10−12
−464%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+400%
|
10−12
−400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80−85
+833%
|
9−10
−833%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+686%
|
14−16
−686%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
| Metro Exodus | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
| Valorant | 140−150
+833%
|
14−16
−833%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
| Metro Exodus | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
| Valorant | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 16−18 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 22
+0%
|
22
+0%
|
| Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Так Arc Graphics 130T и HD Graphics 520 конкурируют в популярных играх:
- Arc Graphics 130T на 600% быстрее в 900p
- Arc Graphics 130T на 173% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Resident Evil 4 Remake, при разрешении 1080p и Low Preset, Arc Graphics 130T на 3000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc Graphics 130T лучше в 44 тестах (90%)
- ничья в 5 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 14.80 | 2.01 |
| Новизна | 6 января 2025 | 1 сентября 2015 |
У Arc Graphics 130T следующие преимущества: производительность выше на 636%, и новее на 9 лет.
Мы рекомендуем Arc Graphics 130T, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
