Arc Graphics 130T vs HD Graphics 520

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Arc Graphics 130T و HD Graphics 520، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

Arc Graphics 130T
2025
14.87
+640%
HD Graphics 520
2015
32 غيغابايت DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.01

يتفوق Graphics 130T على HD Graphics 520 بنسبة هائلة 640 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء399940
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10068
كفاءة الطاقةلايوجد بيانات10.22
البنيانXe+ (2025)Generation 9.0 (2015−2016)
اسم رمز GPUلايوجد بياناتSkylake GT2
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه6 يناير 2025 ( منذ1 سنة)1 سبتمبر 2015 ( منذ10 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA7192
سرعة الساعة الأساسيةلايوجد بيانات300 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات900 MHz
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات189 million
تكنولوجيا عمليات التصنيعلايوجد بيانات14 nm+
قوة التصميم الحراري (TDP)لايوجد بيانات15 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات21.60
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات0.3456 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات3
TMUsلايوجد بيانات24

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدملايوجد بياناتRing Bus

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةلايوجد بياناتDDR3L/LPDDR3/DDR4
الذاكرة القصوىلايوجد بيانات32 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةلايوجد بياناتنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرةلايوجد بياناتنظام مشترك
الذاكرة المشتركة ++
Resizable BAR+-

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتPortable Device Dependent

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Quick Syncلايوجد بيانات+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectXلايوجد بيانات12 (12_1)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.4
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات3.0
Vulkan-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

Arc Graphics 130T 14.87
+640%
HD Graphics 520 2.01

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Arc Graphics 130T 6139
+639%
عينات: 281
HD Graphics 520 831
عينات: 22049

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

Arc Graphics 130T 9106
+604%
HD Graphics 520 1294

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

Arc Graphics 130T 30169
+427%
HD Graphics 520 5722

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

Arc Graphics 130T 5173
+544%
HD Graphics 520 804

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

Arc Graphics 130T 27791
+315%
HD Graphics 520 6701

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p140−150
+600%
20
−600%
Full HD29
+164%
11
−164%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 80−85
+2700%
3−4
−2700%
Cyberpunk 2077 30−35
+700%
4−5
−700%
Resident Evil 4 Remake 30−35
+1500%
2−3
−1500%

Full HD
Medium

Battlefield 5 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Counter-Strike 2 80−85
+2700%
3−4
−2700%
Cyberpunk 2077 30−35
+700%
4−5
−700%
Far Cry 5 45−50
+880%
5−6
−880%
Fortnite 80−85
+1100%
7
−1100%
Forza Horizon 4 60−65
+473%
10−12
−473%
Forza Horizon 5 45−50
+1075%
4−5
−1075%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+409%
10−12
−409%
Valorant 120−130
+218%
35−40
−218%

Full HD
High

Battlefield 5 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Counter-Strike 2 80−85
+2700%
3−4
−2700%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
+567%
30
−567%
Cyberpunk 2077 30−35
+700%
4−5
−700%
Far Cry 5 45−50
+880%
5−6
−880%
Fortnite 80−85
+833%
9−10
−833%
Forza Horizon 4 60−65
+473%
10−12
−473%
Forza Horizon 5 45−50
+1075%
4−5
−1075%
Grand Theft Auto V 17
+467%
3
−467%
Metro Exodus 30−35
+933%
3−4
−933%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+409%
10−12
−409%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+900%
4
−900%
Valorant 120−130
+218%
35−40
−218%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Cyberpunk 2077 30−35
+700%
4−5
−700%
Far Cry 5 45−50
+880%
5−6
−880%
Forza Horizon 4 60−65
+473%
10−12
−473%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+409%
10−12
−409%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+400%
8−9
−400%

Full HD
Epic

Fortnite 80−85
+833%
9−10
−833%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
+480%
5−6
−480%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+693%
14−16
−693%
Grand Theft Auto V 24−27
+700%
3−4
−700%
Metro Exodus 18−20
+850%
2−3
−850%
Valorant 150−160
+993%
14−16
−993%

1440p
Ultra

Battlefield 5 40−45
+740%
5−6
−740%
Cyberpunk 2077 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry 5 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Forza Horizon 4 35−40
+640%
5−6
−640%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+633%
3−4
−633%

1440p
Epic

Fortnite 30−35
+1033%
3−4
−1033%

4K
High

Counter-Strike 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Grand Theft Auto V 27−30
+100%
14−16
−100%
Metro Exodus 10−12
+1000%
1−2
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+950%
2−3
−950%
Valorant 80−85
+730%
10−11
−730%

4K
Ultra

Battlefield 5 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 16−18 0−1
Forza Horizon 4 24−27
+2500%
1−2
−2500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+400%
3−4
−400%

4K
Epic

Fortnite 14−16
+400%
3−4
−400%

Full HD
High

Dota 2 26
+0%
26
+0%

Full HD
Ultra

Dota 2 22
+0%
22
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
High

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+0%
20−22
+0%

4K
Ultra

Dota 2 4−5
+0%
4−5
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Arc Graphics 130T و HD Graphics 520 في الألعاب الشعبية:

  • Arc Graphics 130T هو 600 أسرع في 900p
  • Arc Graphics 130T هو 164 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون Arc Graphics 130T أسرع 2700 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Arc Graphics 130T متقدم في 45 الاختبارات (90٪)
  • هناك تعادل في 5 الاختبارات (10٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 14.87 2.01
الجِدة 6 يناير 2025 1 سبتمبر 2015

يحتوي Arc Graphics 130T على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 640% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 9 سنوات

Arc Graphics 130T هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 520 في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.5 55 أصوات

قيم Arc Graphics 130T على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 3718 أصوات

قيم HD Graphics 520 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Arc Graphics 130T أو HD Graphics 520، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.