Arc A380 vs GeForce RTX 5080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Arc A380 и GeForce RTX 5080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 Mobile опережает A380 на целых 325% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Arc A380 и GeForce RTX 5080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 386 | 39 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 38.40 | нет данных |
| Энергоэффективность | 15.31 | 61.02 |
| Архитектура | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | DG2-128 | GB203 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 14 июня 2022 (3 года назад) | 2 апреля 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Arc A380 и GeForce RTX 5080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Arc A380 и GeForce RTX 5080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 7680 |
| Частота ядра | 2000 МГц | 975 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2050 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 131.2 | 360.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.198 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 64 | 240 |
| Tensor Cores | 128 | 240 |
| Ray Tracing Cores | 8 | 60 |
| L1 Cache | нет данных | 7.5 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Arc A380 и GeForce RTX 5080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 222 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Arc A380 и GeForce RTX 5080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 96 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1937 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 186.0 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Arc A380 и GeForce RTX 5080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Arc A380 и GeForce RTX 5080 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Arc A380 и GeForce RTX 5080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Arc A380 и GeForce RTX 5080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 47
−219%
| 150
+219%
|
| 1440p | 21−24
−386%
| 102
+386%
|
| 4K | 14−16
−357%
| 64
+357%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.17 | нет данных |
| 1440p | 7.10 | нет данных |
| 4K | 10.64 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 183
−67.8%
|
300−350
+67.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 41
−293%
|
160−170
+293%
|
| Hogwarts Legacy | 23
−570%
|
150−160
+570%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
−164%
|
170−180
+164%
|
| Counter-Strike 2 | 122
−183%
|
345
+183%
|
| Cyberpunk 2077 | 33
−388%
|
160−170
+388%
|
| Far Cry 5 | 62
−208%
|
190−200
+208%
|
| Fortnite | 85−90
−255%
|
300−350
+255%
|
| Forza Horizon 4 | 76
−234%
|
250−260
+234%
|
| Forza Horizon 5 | 72
−168%
|
190−200
+168%
|
| Hogwarts Legacy | 18
−756%
|
150−160
+756%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−211%
|
170−180
+211%
|
| Valorant | 120−130
−192%
|
350−400
+192%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
−164%
|
170−180
+164%
|
| Counter-Strike 2 | 57
−379%
|
273
+379%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−38.3%
|
270−280
+38.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 29
−455%
|
160−170
+455%
|
| Far Cry 5 | 57
−235%
|
190−200
+235%
|
| Fortnite | 85−90
−255%
|
300−350
+255%
|
| Forza Horizon 4 | 72
−253%
|
250−260
+253%
|
| Forza Horizon 5 | 64
−202%
|
190−200
+202%
|
| Grand Theft Auto V | 33
−415%
|
170
+415%
|
| Hogwarts Legacy | 13
−1085%
|
150−160
+1085%
|
| Metro Exodus | 40
−310%
|
160−170
+310%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−211%
|
170−180
+211%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 66
−315%
|
270−280
+315%
|
| Valorant | 120−130
−192%
|
350−400
+192%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−164%
|
170−180
+164%
|
| Cyberpunk 2077 | 26
−519%
|
160−170
+519%
|
| Far Cry 5 | 52
−267%
|
190−200
+267%
|
| Forza Horizon 4 | 57
−346%
|
250−260
+346%
|
| Hogwarts Legacy | 7
−2100%
|
150−160
+2100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−211%
|
170−180
+211%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−497%
|
203
+497%
|
| Valorant | 120−130
−303%
|
500−550
+303%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
−255%
|
300−350
+255%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−33
−583%
|
205
+583%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−346%
|
500−550
+346%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−508%
|
152
+508%
|
| Metro Exodus | 18−20
−474%
|
100−110
+474%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−303%
|
600−650
+303%
|
| Valorant | 150−160
−190%
|
400−450
+190%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−274%
|
160−170
+274%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−557%
|
90−95
+557%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−400%
|
160−170
+400%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−489%
|
210−220
+489%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−595%
|
150−160
+595%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
−344%
|
150−160
+344%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−625%
|
85−90
+625%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−518%
|
173
+518%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
| Metro Exodus | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−529%
|
130−140
+529%
|
| Valorant | 80−85
−292%
|
300−350
+292%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−436%
|
110−120
+436%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−550%
|
100−110
+550%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−550%
|
160−170
+550%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−540%
|
95−100
+540%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
−427%
|
75−80
+427%
|
Так Arc A380 и RTX 5080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile на 219% быстрее в 1080p
- RTX 5080 Mobile на 386% быстрее в 1440p
- RTX 5080 Mobile на 357% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5080 Mobile на 2100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile превзошла Arc A380 во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 14.18 | 60.27 |
| Новизна | 14 июня 2022 | 2 апреля 2025 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 6 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 80 Ватт |
У Arc A380 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080 Mobile: производительность выше на 325%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более тонкий на 20%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080 Mobile, поскольку она выигрывает у Arc A380 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Arc A380 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5080 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
