Radeon RX 6650M vs GeForce RTX 4060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6650M и GeForce RTX 4060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4060 Mobile опережает 6650M на умеренные 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6650M и GeForce RTX 4060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 150 | 112 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 66 |
| Энергоэффективность | 23.57 | 28.01 |
| Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | Navi 23 | AD107 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 4 января 2022 (4 года назад) | 3 января 2023 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6650M и GeForce RTX 4060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6650M и GeForce RTX 4060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1792 | 3072 |
| Частота ядра | 2068 МГц | 1545 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2416 МГц | 1890 МГц |
| Количество транзисторов | 11,060 млн | 18,900 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 115 Вт |
| Скорость текстурирования | 270.6 | 181.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.659 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 112 | 96 |
| Tensor Cores | нет данных | 96 |
| Ray Tracing Cores | 28 | 24 |
| L0 Cache | 448 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 512 Кб | 3 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 32 Мб |
| L3 Cache | 32 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6650M и GeForce RTX 4060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6650M и GeForce RTX 4060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6650M и GeForce RTX 4060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6650M и GeForce RTX 4060 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6650M и GeForce RTX 4060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6650M и GeForce RTX 4060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 115
+2.7%
| 112
−2.7%
|
| 1440p | 50−55
−22%
| 61
+22%
|
| 4K | 30−35
−26.7%
| 38
+26.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 110−120
−37.3%
|
151
+37.3%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+4.6%
|
195
−4.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 127
+3.3%
|
123
−3.3%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 110−120
−10.9%
|
122
+10.9%
|
| Battlefield 5 | 120−130
−7.8%
|
130−140
+7.8%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+4.6%
|
195
−4.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 106
+7.1%
|
99
−7.1%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−7.6%
|
128
+7.6%
|
| Fortnite | 54
−233%
|
180−190
+233%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−12.6%
|
160−170
+12.6%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−17.1%
|
137
+17.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−9.5%
|
160−170
+9.5%
|
| Valorant | 220−230
−10.3%
|
240−250
+10.3%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 110−120
+34.1%
|
82
−34.1%
|
| Battlefield 5 | 120−130
−7.8%
|
130−140
+7.8%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+39.7%
|
146
−39.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 79
−6.3%
|
84
+6.3%
|
| Dota 2 | 118
−39%
|
164
+39%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−8.4%
|
129
+8.4%
|
| Fortnite | 46
−291%
|
180−190
+291%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−12.6%
|
160−170
+12.6%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−6.8%
|
125
+6.8%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
−13.7%
|
141
+13.7%
|
| Metro Exodus | 86
+244%
|
25
−244%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−9.5%
|
160−170
+9.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 167
−14.4%
|
191
+14.4%
|
| Valorant | 220−230
−10.3%
|
240−250
+10.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
−7.8%
|
130−140
+7.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 64
−20.3%
|
77
+20.3%
|
| Dota 2 | 100
−56%
|
156
+56%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−5%
|
125
+5%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−12.6%
|
160−170
+12.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−9.5%
|
160−170
+9.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−12.2%
|
101
+12.2%
|
| Valorant | 220−230
−10.3%
|
240−250
+10.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 40
−350%
|
180−190
+350%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
−6.5%
|
98
+6.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−14.3%
|
290−300
+14.3%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
−11.8%
|
85
+11.8%
|
| Metro Exodus | 50−55
−11.3%
|
59
+11.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 250−260
−9.8%
|
280−290
+9.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
−11.6%
|
100−110
+11.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−16.7%
|
49
+16.7%
|
| Far Cry 5 | 85−90
−10.1%
|
98
+10.1%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−17.3%
|
120−130
+17.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−10.1%
|
76
+10.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
−16.5%
|
110−120
+16.5%
|
4K
High
| Atomic Heart | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+7.7%
|
39
−7.7%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+3.9%
|
76
−3.9%
|
| Metro Exodus | 30−35
−12.1%
|
37
+12.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+5.5%
|
55
−5.5%
|
| Valorant | 220−230
−13.7%
|
250−260
+13.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−13.6%
|
65−70
+13.6%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
19
+0%
|
| Dota 2 | 100−110
−17.8%
|
126
+17.8%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+20%
|
40
−20%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−18.8%
|
80−85
+18.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
−21.3%
|
55−60
+21.3%
|
Так RX 6650M и RTX 4060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 6650M на 3% быстрее в 1080p
- RTX 4060 Mobile на 22% быстрее в 1440p
- RTX 4060 Mobile на 27% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6650M на 244% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, RTX 4060 Mobile на 350% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6650M лучше в 11 тестах (17%)
- RTX 4060 Mobile лучше в 49 тестах (78%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 36.54 | 41.61 |
| Новизна | 4 января 2022 | 3 января 2023 |
| Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 4060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 14%, новее на 11 месяцев, технологический процесс более тонкий на 40%, и энергопотребление ниже на 4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6650M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
