Radeon RX 580 (мобильная) vs RX Vega 11
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX Vega 11, включая спецификации и данные о производительности.
580 (мобильная) опережает RX Vega 11 на целых 264% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX Vega 11, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 349 | 694 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 98 |
| Соотношение цена-качество | 8.28 | нет данных |
| Энергоэффективность | 14.14 | 15.52 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 5.0 (2017−2020) |
| Графический процессор | Polaris 20 | Raven |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 18 апреля 2017 (9 лет назад) | 12 февраля 2018 (8 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 301.69$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX Vega 11: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX Vega 11, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 704 |
| Частота ядра | 1000 МГц | 300 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1240 МГц |
| Количество транзисторов | 5,700 млн | 4,940 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 25 Вт |
| Скорость текстурирования | 155.1 | 54.56 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 1.971 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 8 |
| TMUs | 144 | 44 |
| L1 Cache | 576 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 2 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX Vega 11 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | IGP |
| Толщина | нет данных | IGP |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX Vega 11 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 2000 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX Vega 11 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Motherboard Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon RX Vega 11 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX Vega 11 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon RX Vega 11 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 77
+175%
| 28 |
| 1440p | 21−24 | 6
−71.4%
|
| 4K | 30
+150%
| 12 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.92 | нет данных |
| 1440p | 14.37 | нет данных |
| 4K | 10.06 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 45−50
+308%
|
12−14 |
| Counter-Strike 2 | 100−110
+352%
|
21−24 |
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+290%
|
10−11 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 45−50
+308%
|
12−14 |
| Battlefield 5 | 75−80
+148%
|
31 |
| Counter-Strike 2 | 100−110
+352%
|
21−24 |
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+290%
|
10−11 |
| Far Cry 5 | 60−65
+221%
|
19 |
| Fortnite | 183
+113%
|
86 |
| Forza Horizon 4 | 75−80
+100%
|
38 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+263%
|
18−20 |
| Valorant | 130−140
+128%
|
60−65 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 45−50
+308%
|
12−14 |
| Battlefield 5 | 75−80
+196%
|
26 |
| Counter-Strike 2 | 100−110
+352%
|
21−24 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+163%
|
85−90 |
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+290%
|
10−11 |
| Dota 2 | 76
+65.2%
|
46 |
| Far Cry 5 | 60−65
+239%
|
18 |
| Far Cry 6 | 50−55
+364%
|
10−12 |
| Fortnite | 81
+161%
|
31 |
| Forza Horizon 4 | 75−80
+117%
|
35 |
| Grand Theft Auto V | 62
+265%
|
17 |
| Metro Exodus | 40−45
+344%
|
9 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
+200%
|
18−20 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+386%
|
14 |
| Valorant | 130−140
+128%
|
60−65 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+208%
|
25 |
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+290%
|
10−11 |
| Dota 2 | 69
+64.3%
|
42 |
| Far Cry 5 | 60−65
+259%
|
17 |
| Forza Horizon 4 | 75−80
+162%
|
29 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+116%
|
18−20 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+270%
|
10 |
| Valorant | 130−140
+128%
|
60−65 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 60
+100%
|
30−33 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+311%
|
9−10 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+244%
|
35−40 |
| Far Cry 6 | 27−30
+314%
|
7−8 |
| Grand Theft Auto V | 30−35
+700%
|
4−5 |
| Metro Exodus | 24−27
+500%
|
4−5 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+369%
|
35−40 |
| Valorant | 160−170
+216%
|
50−55 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+960%
|
5−6 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+467%
|
3−4 |
| Far Cry 5 | 40−45
+356%
|
9−10 |
| Forza Horizon 4 | 45−50
+283%
|
12−14 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+300%
|
7−8 |
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
+330%
|
10−11 |
4K
High
| Atomic Heart | 14−16
+275%
|
4−5 |
| Counter-Strike 2 | 16−18
+300%
|
4−5 |
| Far Cry 6 | 9−10
+80%
|
5−6 |
| Grand Theft Auto V | 30−35
+106%
|
16−18 |
| Metro Exodus | 14−16
+275%
|
4−5 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+1100%
|
2−3 |
| Valorant | 95−100
+336%
|
21−24 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+250%
|
8 |
| Counter-Strike 2 | 16−18
+300%
|
4−5 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2 |
| Dota 2 | 60−65
+276%
|
17 |
| Far Cry 5 | 21−24
+425%
|
4−5 |
| Forza Horizon 4 | 30−35
+167%
|
12 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
+180%
|
5−6 |
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
+280%
|
5−6 |
Так RX 580 (мобильная) и RX Vega 11 конкурируют в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) на 175% быстрее в 1080p
- RX 580 (мобильная) на 250% быстрее в 1440p
- RX 580 (мобильная) на 150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RX 580 (мобильная) на 1100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) превзошла RX Vega 11 во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 18.15 | 4.98 |
| Новизна | 18 апреля 2017 | 12 февраля 2018 |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 25 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 264%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 11: новее на 9 месяцев, и энергопотребление ниже на 75%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 11 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX Vega 11 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
