Radeon HD 6970 vs HD Graphics 4600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 6970 и HD Graphics 4600, включая спецификации и данные о производительности.
HD 6970 опережает HD Graphics 4600 на впечатляющие 75% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6970 и HD Graphics 4600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 613 | 1003 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 62 |
| Соотношение цена-качество | 0.94 | нет данных |
| Энергоэффективность | 2.10 | 6.59 |
| Архитектура | TeraScale 3 (2010−2013) | Generation 7.5 (2013) |
| Графический процессор | Cayman | Haswell GT2 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дизайн | референсный | нет данных |
| Дата выхода | 14 декабря 2010 (15 лет назад) | 27 мая 2013 (13 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 369$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6970 и HD Graphics 4600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6970 и HD Graphics 4600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1536 | 160 |
| Частота ядра | нет данных | 400 МГц |
| Частота в режиме Boost | 880 МГц | 1100 МГц |
| Количество транзисторов | 2,640 млн | 392 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 22 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 550 Вт | 45 Вт |
| Скорость текстурирования | 84.48 | 22.00 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.703 TFLOPS | 0.352 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 2 |
| TMUs | 96 | 20 |
| L1 Cache | 192 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 512 Кб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6970 и HD Graphics 4600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
| Длина | 286 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6970 и HD Graphics 4600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1375 МГц | Используется системная |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6970 и HD Graphics 4600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6970 и HD Graphics 4600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| CrossFire | + | - |
| Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6970 и HD Graphics 4600 API, включая их версии.
| DirectX | DirectX® 11 | 12 (11_1) |
| Шейдерная модель | 5.0 | 5.1 |
| OpenGL | 4.4 | 4.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6970 и HD Graphics 4600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6970 и HD Graphics 4600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 55−60
+74.5%
| 14
−74.5%
|
| Full HD | 40−45
+72.5%
| 11
−72.5%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 9.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 16−18
+75%
|
4−5
−75%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+94.1%
|
2−3
−94.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+78.6%
|
3−4
−78.6%
|
| Resident Evil 4 Remake | 12−14
+91.7%
|
1−2
−91.7%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 16−18
+75%
|
4−5
−75%
|
| Battlefield 5 | 30−33
+86.7%
|
4−5
−86.7%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+94.1%
|
2−3
−94.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+78.6%
|
3−4
−78.6%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+81.8%
|
4−5
−81.8%
|
| Fortnite | 40−45
+71.4%
|
12
−71.4%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+71%
|
9−10
−71%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+56%
|
10−12
−56%
|
| Valorant | 70−75
+47.9%
|
35−40
−47.9%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 16−18
+75%
|
4−5
−75%
|
| Battlefield 5 | 30−33
+86.7%
|
4−5
−86.7%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+94.1%
|
2−3
−94.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+75.7%
|
27
−75.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+78.6%
|
3−4
−78.6%
|
| Dota 2 | 50−55
+59.3%
|
22
−59.3%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+81.8%
|
4−5
−81.8%
|
| Fortnite | 40−45
+83.3%
|
7−8
−83.3%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+71%
|
9−10
−71%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+83.3%
|
4
−83.3%
|
| Metro Exodus | 12−14
+84.6%
|
2−3
−84.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+56%
|
10−12
−56%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+77.8%
|
4
−77.8%
|
| Valorant | 70−75
+47.9%
|
35−40
−47.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
+86.7%
|
4−5
−86.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+78.6%
|
3−4
−78.6%
|
| Dota 2 | 50−55
+63%
|
20−22
−63%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+81.8%
|
4−5
−81.8%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+71%
|
9−10
−71%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+56%
|
10−12
−56%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+55.6%
|
8−9
−55.6%
|
| Valorant | 70−75
+47.9%
|
35−40
−47.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 40−45
+83.3%
|
7−8
−83.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+69.2%
|
4−5
−69.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
+85.7%
|
1−2
−85.7%
|
| Metro Exodus | 6−7
+83.3%
|
1−2
−83.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+57.5%
|
16−18
−57.5%
|
| Valorant | 65−70
+81.2%
|
12−14
−81.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+76.9%
|
3−4
−76.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+80%
|
1−2
−80%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+85.7%
|
2−3
−85.7%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+75%
|
4−5
−75%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
+78.6%
|
3−4
−78.6%
|
4K
High
| Atomic Heart | 5−6
+80%
|
1−2
−80%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 16−18
+11.8%
|
14−16
−11.8%
|
| Metro Exodus | 2−3
+100%
|
0−1
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+80%
|
1−2
−80%
|
| Valorant | 27−30
+69%
|
9−10
−69%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
+83.3%
|
1−2
−83.3%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
0−1
−100%
|
| Dota 2 | 24−27
+88%
|
3−4
−88%
|
| Far Cry 5 | 6−7
+83.3%
|
1−2
−83.3%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
+81.8%
|
2−3
−81.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+71.4%
|
2−3
−71.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
+57.1%
|
3−4
−57.1%
|
Так HD 6970 и HD Graphics 4600 конкурируют в популярных играх:
- HD 6970 на 75% быстрее в 900p
- HD 6970 на 73% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, HD 6970 на 94% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD 6970 превзошла HD Graphics 4600 во всех 51 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.79 | 1.70 |
| Новизна | 14 декабря 2010 | 27 мая 2013 |
| Технологический процесс | 40 нм | 22 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 550 Ватт | 45 Ватт |
У HD 6970 следующие преимущества: производительность выше на 75%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 4600: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 45%, и энергопотребление ниже на 92%.
Мы рекомендуем Radeon HD 6970, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon HD 6970 предназначена для настольных компьютеров, а HD Graphics 4600 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
