Quadro P6000 vs GeForce RTX 3080

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили Quadro P6000 и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.

Quadro P6000
2016, 5 999$
24 Гб 384-bit, 250 Вт
36.76
RTX 3080
2020, 699$
10 Гб GDDR6X, 320 Вт
59.56
+62%

RTX 3080 опережает P6000 на впечатляющие 62% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Базовая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P6000 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности15146
Место по популярностине в топ-10075
Соотношение цена-качество1.6834.64
Энергоэффективность11.4814.53
АрхитектураPascal (2016−2021)Ampere (2020−2025)
Графический процессорGP102GA102
ТипДля рабочих станцийДесктопная
Дата выхода1 октября 2016 (10 лет назад)1 сентября 2020 (6 лет назад)
Цена на момент выхода5,999$699$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У RTX 3080 соотношение цены и качества на 1962% лучше, чем у Quadro P6000.

График соотношения производительности и цены

Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro P6000 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P6000 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров38408704
Частота ядра1506 МГц1440 МГц
Частота в режиме Boost1645 МГц1710 МГц
Количество транзисторов11,800 млн28,300 млн
Технологический процесс16 нм8 нм
Энергопотребление (TDP)250 Вт320 Вт
Скорость текстурирования394.8465.1
Производительность с плавающей точкой12.63 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs9696
TMUs240272
Tensor Coresнет данных272
Ray Tracing Coresнет данных68
L1 Cache1.4 Мб8.5 Мб
L2 Cache3 Мб5 Мб

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P6000 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Длина267 мм285 мм
Толщина5.1 см2 слота
Дополнительные разъемы питания1 x 8-pin1x 12-pin
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro P6000 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памяти384 битGDDR6X
Максимальный объём памяти24 Гб10 Гб
Ширина шины памяти384 бит320 бит
Частота памяти1127 МГц1188 МГц
Пропускная способность памятидо 432 Гб/с760.3 Гб/с
Разделяемая памятьнет данных-
Resizable BAR-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro P6000 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x DVI, 4x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
Максимальное количество мониторов одновременно4нет данных
Синхронизация нескольких мониторов4xro Sync IIнет данных
HDMI-+

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P6000 и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

ECC (Error Correcting Code)+нет данных
3D Vision Pro+нет данных
Mosaic+нет данных
High-Performance Video I/O6+нет данных
nView Desktop Management+нет данных

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые Quadro P6000 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.18.5
DLSS-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Quadro P6000 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

Quadro P6000 36.76
RTX 3080 59.56
+62%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Quadro P6000 15409
Образцы: 202
RTX 3080 24969
+62%
Образцы: 33988

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

Quadro P6000 66382
RTX 3080 167014
+152%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

Quadro P6000 73590
RTX 3080 145176
+97.3%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

Quadro P6000 47462
RTX 3080 202162
+326%

Производительность в играх

Результаты Quadro P6000 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD100−110165
+65%
1440p75−80
−39%
123
4K50−5585
+70%

Стоимость одного кадра, $

1080p59.994.24
+92.9%
1440p79.995.68
+92.9%
4K119.988.22
+93.1%
  • Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 93% ниже в 1080p
  • Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 93% ниже в 1440p
  • Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 93% ниже в 4K

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low

Counter-Strike 2 290−300 290−300
Cyberpunk 2077 150−160 150−160
Hogwarts Legacy 140−150 140−150
Resident Evil 4 Remake 253 253

Full HD
Medium

Battlefield 5 172 172
Counter-Strike 2 290−300 290−300
Cyberpunk 2077 138 138
Far Cry 5 157 157
Fortnite 280−290 280−290
Forza Horizon 4 230−240 230−240
Hogwarts Legacy 135 135
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
Valorant 300−350 300−350

Full HD
High

Battlefield 5 156 156
Counter-Strike 2 290−300 290−300
Counter-Strike: Global Offensive 270−280 270−280
Cyberpunk 2077 134 134
Dota 2 147 147
Far Cry 5 150 150
Fortnite 280−290 280−290
Forza Horizon 4 230−240 230−240
Grand Theft Auto V 147 147
Hogwarts Legacy 123 123
Metro Exodus 128 128
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
The Witcher 3: Wild Hunt 303 303
Valorant 300−350 300−350

Full HD
Ultra

Battlefield 5 145 145
Cyberpunk 2077 131 131
Dota 2 135 135
Far Cry 5 140 140
Forza Horizon 4 230−240 230−240
Hogwarts Legacy 101 101
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
The Witcher 3: Wild Hunt 149 149
Valorant 268 268

Full HD
Epic

Fortnite 280−290 280−290

1440p
High

Counter-Strike 2 180−190 180−190
Counter-Strike: Global Offensive 450−500 450−500
Grand Theft Auto V 112 112
Metro Exodus 95 95
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
Valorant 400−450 400−450

1440p
Ultra

Battlefield 5 124 124
Cyberpunk 2077 86 86
Far Cry 5 135 135
Forza Horizon 4 190−200 190−200
Hogwarts Legacy 84 84
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150 140−150

1440p
Epic

Fortnite 150−160 150−160

4K
High

Counter-Strike 2 80−85 80−85
Grand Theft Auto V 143 143
Hogwarts Legacy 40−45 40−45
Metro Exodus 65 65
The Witcher 3: Wild Hunt 115 115
Valorant 300−350 300−350

4K
Ultra

Battlefield 5 91 91
Counter-Strike 2 80−85 80−85
Cyberpunk 2077 43 43
Dota 2 129 129
Far Cry 5 94 94
Forza Horizon 4 140−150 140−150
Hogwarts Legacy 49 49
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100 95−100

4K
Epic

Fortnite 75−80 75−80

Так Quadro P6000 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:

  • RTX 3080 на 65% быстрее в 1080p
  • RTX 3080 на 64% быстрее в 1440p
  • RTX 3080 на 70% быстрее в 4K

В целом, в популярных играх:

  • ничья в 65 тестах (100%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 36.76 59.56
Новизна 1 октября 2016 1 сентября 2020
Максимальный объём памяти 24 Гб 10 Гб
Технологический процесс 16 нм 8 нм
Энергопотребление (TDP) 250 Ватт 320 Ватт

У Quadro P6000 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 140%, и энергопотребление ниже на 22%.

С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 62%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 50%.

Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Quadro P6000 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P6000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.7 120 голосов

Оцените Quadro P6000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 8600 голосов

Оцените GeForce RTX 3080 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о Quadro P6000 или GeForce RTX 3080, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.