Quadro P5000 vs GeForce RTX 2080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P5000 и GeForce RTX 2080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает P5000 на существенные 46% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 215 | 99 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 2.74 | 18.94 |
| Энергоэффективность | 13.13 | 16.07 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | GP104 | TU104 |
| Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 1 октября 2016 (10 лет назад) | 20 сентября 2018 (8 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 2,499$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 соотношение цены и качества на 591% лучше, чем у Quadro P5000.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 2944 |
| Частота ядра | 1607 МГц | 1515 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1710 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 13,600 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 215 Вт |
| Скорость текстурирования | 277.3 | 314.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 160 | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 368 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
| L1 Cache | 960 Кб | 2.9 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 267 мм | 267 мм |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1127 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.4 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| VR Ready | нет данных | + |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5000 и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 93 | 144
+54.8%
|
| 1440p | 65−70
−35.6%
| 101 |
| 4K | 41 | 73
+78%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 26.87 | 4.85
+81.9%
|
| 1440p | 38.45 | 6.92
+82%
|
| 4K | 60.95 | 9.58
+84.3%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 на 82% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 на 82% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 на 84% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180 | 240−250
+39.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75 | 100−110
+52.9%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70 | 100−110
+60.3%
|
| Resident Evil 4 Remake | 75−80 | 120−130
+60.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120 | 163
+43%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180 | 240−250
+39.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75 | 100−110
+52.9%
|
| Far Cry 5 | 100−105 | 117
+17%
|
| Fortnite | 140−150 | 199
+40.1%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130 | 156
+30%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70 | 100−110
+60.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130 | 209
+68.5%
|
| Valorant | 190−200 | 263
+34.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120 | 155
+36%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180 | 240−250
+39.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280
+1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75 | 100−110
+52.9%
|
| Dota 2 | 130−140 | 140−150
+10.4%
|
| Far Cry 5 | 100−105 | 112
+12%
|
| Fortnite | 140−150 | 173
+21.8%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130 | 153
+27.5%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110 | 131
+22.4%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70 | 100−110
+60.3%
|
| Metro Exodus | 70−75 | 90
+26.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130 | 188
+51.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98 | 181
+84.7%
|
| Valorant | 190−200 | 254
+29.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120 | 145
+27.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75 | 100−110
+52.9%
|
| Dota 2 | 130−140 | 140−150
+10.4%
|
| Far Cry 5 | 100−105 | 106
+6%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130 | 132
+10%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70 | 100−110
+60.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130 | 169
+36.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53 | 106
+100%
|
| Valorant | 190−200 | 223
+13.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150 | 156
+9.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75 | 120−130
+66.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220 | 300−350
+47%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65 | 95−100
+58.3%
|
| Metro Exodus | 40−45 | 60
+39.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 220−230 | 247
+8.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85 | 125
+50.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35 | 55−60
+66.7%
|
| Far Cry 5 | 70−75 | 99
+35.6%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85 | 118
+42.2%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40 | 50−55
+54.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 | 90−95
+70.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80 | 128
+64.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 55−60
+61.8%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65 | 107
+72.6%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22 | 27−30
+45%
|
| Metro Exodus | 27−30 | 39
+44.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36 | 76
+111%
|
| Valorant | 180−190 | 234
+27.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50 | 76
+55.1%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 55−60
+61.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 24−27
+73.3%
|
| Dota 2 | 95−100 | 120−130
+28.4%
|
| Far Cry 5 | 35−40 | 59
+55.3%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60 | 81
+44.6%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22 | 27−30
+45%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 69
+86.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40 | 65
+75.7%
|
Так Quadro P5000 и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 55% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 55% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 78% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 на 111% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 64 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 30.30 | 44.29 |
| Новизна | 1 октября 2016 | 20 сентября 2018 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 215 Ватт |
У Quadro P5000 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 53%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080: производительность выше на 46%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 25%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Quadro P5000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 2080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
