Quadro P2000 vs GeForce GTX 765M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P2000 и GeForce GTX 765M, включая спецификации и данные о производительности.
P2000 опережает 765M на впечатляющие 72% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и GeForce GTX 765M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 358 | 699 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 3.93 | нет данных |
| Энергоэффективность | 18.03 | 4.97 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
| Графический процессор | GP106 | GK106 |
| Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 6 февраля 2017 (9 лет назад) | 30 мая 2013 (13 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 585$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и GeForce GTX 765M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и GeForce GTX 765M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 768 |
| Частота ядра | 1076 МГц | 850 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 863 МГц |
| Количество транзисторов | 4,400 млн | 2,540 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | 94.72 | 55.23 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | 1.326 TFLOPS |
| ROPs | 40 | 16 |
| TMUs | 64 | 64 |
| L1 Cache | 384 Кб | 64 Кб |
| L2 Cache | 1280 Кб | 256 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и GeForce GTX 765M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Шина | нет данных | PCI Express 3.0, PCI Express 2.0 |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Длина | 201 мм | нет данных |
| Толщина | 1 слот | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
| Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и GeForce GTX 765M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 5 Гб | 2 Гб |
| Стандартный объем памяти | нет данных | GDDR5 |
| Ширина шины памяти | 160 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1752 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 64.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и GeForce GTX 765M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 4x DisplayPort | No outputs |
| Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 3840x2160 |
| Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 3840x2160 |
| HDMI | - | + |
| Защита контента HDCP | - | + |
| 7.1-канальный HD-звук через HDMI | - | + |
| Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce GTX 765M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Поддержка Blu-Ray 3D | - | + |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
| Optimus | - | + |
| 3D Vision / 3DTV Play | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce GTX 765M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | + | 1.1.126 |
| CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и GeForce GTX 765M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и GeForce GTX 765M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 180−190
+71.7%
| 51
−71.7%
|
| Full HD | 56
+28.6%
| 40
−28.6%
|
| 1440p | 20
+75%
| 5−6
−75%
|
| 4K | 16
+75%
| 4−5
−75%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 10.45 | нет данных |
| 1440p | 29.25 | нет данных |
| 4K | 36.56 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 45−50
+76.6%
|
10−12
−76.6%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
+77.8%
|
21−24
−77.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+73.7%
|
10−11
−73.7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 35−40
+82.1%
|
7−8
−82.1%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 45−50
+76.6%
|
10−12
−76.6%
|
| Battlefield 5 | 75−80
+73.3%
|
20−22
−73.3%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
+77.8%
|
21−24
−77.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+73.7%
|
10−11
−73.7%
|
| Far Cry 5 | 47
+68.1%
|
14−16
−68.1%
|
| Fortnite | 144
+79.9%
|
27−30
−79.9%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+69.9%
|
21−24
−69.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
+64.2%
|
18−20
−64.2%
|
| Valorant | 130−140
+55.6%
|
60−65
−55.6%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 45−50
+76.6%
|
10−12
−76.6%
|
| Battlefield 5 | 75−80
+73.3%
|
20−22
−73.3%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
+77.8%
|
21−24
−77.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+51.6%
|
107
−51.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+73.7%
|
10−11
−73.7%
|
| Dota 2 | 102
+59.8%
|
40−45
−59.8%
|
| Far Cry 5 | 41
+63.4%
|
14−16
−63.4%
|
| Fortnite | 60
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+69.9%
|
21−24
−69.9%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+75.8%
|
16−18
−75.8%
|
| Metro Exodus | 35−40
+76.3%
|
9−10
−76.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+53.7%
|
18−20
−53.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+63.2%
|
14−16
−63.2%
|
| Valorant | 130−140
+55.6%
|
60−65
−55.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+73.3%
|
20−22
−73.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+73.7%
|
10−11
−73.7%
|
| Dota 2 | 98
+58.2%
|
40−45
−58.2%
|
| Far Cry 5 | 35
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+69.9%
|
21−24
−69.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+34.5%
|
18−20
−34.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+44%
|
14−16
−44%
|
| Valorant | 130−140
+55.6%
|
60−65
−55.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45
+35.6%
|
27−30
−35.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+75%
|
9−10
−75%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+71.3%
|
35−40
−71.3%
|
| Grand Theft Auto V | 30−33
+86.7%
|
4−5
−86.7%
|
| Metro Exodus | 21−24
+87%
|
3−4
−87%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+77.6%
|
35−40
−77.6%
|
| Valorant | 150−160
+68.6%
|
45−50
−68.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+92%
|
4−5
−92%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+81.3%
|
3−4
−81.3%
|
| Far Cry 5 | 21
+57.1%
|
9−10
−57.1%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+75%
|
10−12
−75%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+76.9%
|
6−7
−76.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24
+62.5%
|
9−10
−62.5%
|
4K
High
| Atomic Heart | 14−16
+78.6%
|
3−4
−78.6%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+73.3%
|
4−5
−73.3%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+50%
|
16−18
−50%
|
| Metro Exodus | 14−16
+78.6%
|
3−4
−78.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+92.3%
|
1−2
−92.3%
|
| Valorant | 90−95
+76.9%
|
21−24
−76.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+92.6%
|
2−3
−92.6%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+73.3%
|
4−5
−73.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+85.7%
|
1−2
−85.7%
|
| Dota 2 | 60−65
+72.6%
|
16−18
−72.6%
|
| Far Cry 5 | 9
+55.6%
|
4−5
−55.6%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+77.4%
|
7−8
−77.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7
+28.6%
|
5−6
−28.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10
+50%
|
5−6
−50%
|
Так Quadro P2000 и GTX 765M конкурируют в популярных играх:
- Quadro P2000 на 72% быстрее в 900p
- Quadro P2000 на 29% быстрее в 1080p
- Quadro P2000 на 75% быстрее в 1440p
- Quadro P2000 на 75% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, Quadro P2000 на 93% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P2000 превзошла GTX 765M во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 17.45 | 4.81 |
| Новизна | 6 февраля 2017 | 30 мая 2013 |
| Максимальный объём памяти | 5 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У Quadro P2000 следующие преимущества: производительность выше на 72%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 60%, и технологический процесс более тонкий на 43%.
Мы рекомендуем Quadro P2000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 765M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 765M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
