GeForce GTX 980 vs RTX 3080

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GTX 980
2014, 549$
4 Гб GDDR5, 165 Вт
26.58
RTX 3080
2020, 699$
10 Гб GDDR6X, 320 Вт
59.99
+126%

RTX 3080 опережает GTX 980 на целых 126% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Базовая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности24543
Место по популярностине в топ-10075
Соотношение цена-качество9.7036.51
Энергоэффективность12.4614.50
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2025)
Графический процессорGM204GA102
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода19 сентября 2014 (11 лет назад)1 сентября 2020 (5 лет назад)
Цена на момент выхода549$699$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У RTX 3080 соотношение цены и качества на 276% лучше, чем у GTX 980.

График соотношения производительности и цены

Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров20488704
Частота ядра1064 МГц1440 МГц
Частота в режиме Boost1216 МГц1710 МГц
Количество транзисторов5,200 млн28,300 млн
Технологический процесс28 нм8 нм
Энергопотребление (TDP)165 Вт320 Вт
Скорость текстурирования155.6465.1
Производительность с плавающей точкой4.981 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs6496
TMUs128272
Tensor Coresнет данных272
Ray Tracing Coresнет данных68
L1 Cache768 Кб8.5 Мб
L2 Cache2 Мб5 Мб

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Длина267 мм285 мм
Высота11.1 смнет данных
Толщина2 слота2 слота
Рекомендованный блок питания500 Ваттнет данных
Дополнительные разъемы питания2x 6-pin1x 12-pin
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6X
Максимальный объём памяти4 Гб10 Гб
Ширина шины памяти256 бит320 бит
Частота памяти7.0 Гб/с1188 МГц
Пропускная способность памяти224 Гб/с760.3 Гб/с
Разделяемая память--
Resizable BAR-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI, 3x DisplayPort
Поддержка нескольких мониторов4 мониторанет данных
Поддержка аналоговых мониторов VGA+нет данных
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)+нет данных
HDMI++
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Поддержка G-SYNC+-
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+-
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.5
DLSS-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GTX 980 26.58
RTX 3080 59.99
+126%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 980 11073
Образцы: 14317
RTX 3080 24992
+126%
Образцы: 32380

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 980 17605
RTX 3080 53713
+205%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 980 37997
RTX 3080 91747
+141%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 980 12938
RTX 3080 39257
+203%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 980 85374
RTX 3080 188064
+120%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTX 980 34574
RTX 3080 167014
+383%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GTX 980 323076
RTX 3080 529548
+63.9%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

GTX 980 40029
RTX 3080 145176
+263%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

GTX 980 29546
RTX 3080 202162
+584%

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD93
−77.4%
165
+77.4%
1440p51
−141%
123
+141%
4K39
−118%
85
+118%

Стоимость одного кадра, $

1080p5.90
−39.3%
4.24
+39.3%
1440p10.76
−89.4%
5.68
+89.4%
4K14.08
−71.2%
8.22
+71.2%
  • Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 39% ниже в 1080p
  • Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 89% ниже в 1440p
  • Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 71% ниже в 4K

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low

Counter-Strike 2 150−160
−96.1%
290−300
+96.1%
Cyberpunk 2077 60−65
−150%
150−160
+150%
Palworld 65−70
−149%
160−170
+149%
Resident Evil 4 Remake 65−70
−283%
253
+283%

Full HD
Medium

Battlefield 5 109
−57.8%
172
+57.8%
Counter-Strike 2 150−160
−96.1%
290−300
+96.1%
Cyberpunk 2077 60−65
−130%
138
+130%
Far Cry 5 80
−96.3%
157
+96.3%
Fortnite 242
−17.4%
280−290
+17.4%
Forza Horizon 4 90
−161%
230−240
+161%
Palworld 65−70
−149%
160−170
+149%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 93
−86%
170−180
+86%
Valorant 170−180
−88.8%
300−350
+88.8%

Full HD
High

Battlefield 5 90
−73.3%
156
+73.3%
Counter-Strike 2 150−160
−96.1%
290−300
+96.1%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
−3.7%
270−280
+3.7%
Cyberpunk 2077 60−65
−123%
134
+123%
Dota 2 120−130
−14%
147
+14%
Far Cry 5 73
−105%
150
+105%
Fortnite 116
−145%
280−290
+145%
Forza Horizon 4 83
−183%
230−240
+183%
Grand Theft Auto V 72
−104%
147
+104%
Metro Exodus 60−65
−110%
128
+110%
Palworld 65−70
−149%
160−170
+149%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
−119%
170−180
+119%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
−256%
303
+256%
Valorant 170−180
−88.8%
300−350
+88.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 82
−76.8%
145
+76.8%
Cyberpunk 2077 60−65
−118%
131
+118%
Dota 2 120−130
−4.7%
135
+4.7%
Far Cry 5 69
−103%
140
+103%
Forza Horizon 4 59
−298%
230−240
+298%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
−209%
170−180
+209%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−224%
149
+224%
Valorant 170−180
−50.6%
268
+50.6%

Full HD
Epic

Fortnite 91
−212%
280−290
+212%
Palworld 65−70
−149%
160−170
+149%

1440p
High

Counter-Strike 2 60−65
−200%
180−190
+200%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
−143%
450−500
+143%
Grand Theft Auto V 50−55
−120%
112
+120%
Metro Exodus 35−40
−157%
95
+157%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 200−210
−92.8%
400−450
+92.8%

1440p
Ultra

Battlefield 5 62
−100%
124
+100%
Cyberpunk 2077 27−30
−207%
86
+207%
Far Cry 5 48
−181%
135
+181%
Forza Horizon 4 48
−315%
190−200
+315%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−216%
140−150
+216%

1440p
Epic

Fortnite 53
−185%
150−160
+185%
Palworld 35−40
−179%
100−110
+179%

4K
High

Counter-Strike 2 27−30
−189%
80−85
+189%
Grand Theft Auto V 59
−142%
143
+142%
Metro Exodus 21−24
−183%
65
+183%
Palworld 21−24
−187%
65−70
+187%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−297%
115
+297%
Valorant 150−160
−106%
300−350
+106%

4K
Ultra

Battlefield 5 32
−184%
91
+184%
Counter-Strike 2 27−30
−189%
80−85
+189%
Cyberpunk 2077 12−14
−258%
43
+258%
Dota 2 85−90
−50%
129
+50%
Far Cry 5 24
−292%
94
+292%
Forza Horizon 4 34
−338%
140−150
+338%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
−380%
95−100
+380%

4K
Epic

Fortnite 25
−216%
75−80
+216%
Palworld 21−24
−187%
65−70
+187%

Так GTX 980 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:

  • RTX 3080 на 77% быстрее в 1080p
  • RTX 3080 на 141% быстрее в 1440p
  • RTX 3080 на 118% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 380% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • RTX 3080 лучше в 64 тестах (98%)
  • ничья в 1 тесте (2%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 26.58 59.99
Новизна 19 сентября 2014 1 сентября 2020
Максимальный объём памяти 4 Гб 10 Гб
Технологический процесс 28 нм 8 нм
Энергопотребление (TDP) 165 Ватт 320 Ватт

У GTX 980 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 94%.

С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 126%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 150%, и технологический процесс более тонкий на 250%.

Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.2 1763 голоса

Оцените GeForce GTX 980 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 8533 голоса

Оцените GeForce RTX 3080 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GTX 980 или GeForce RTX 3080, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.