GeForce GTX 960 vs RTX 3080

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GTX 960 и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GTX 960
2015, 199$
4 Гб GDDR5, 120 Вт
14.75
RTX 3080
2020, 699$
10 Гб GDDR6X, 320 Вт
59.99
+307%

RTX 3080 опережает GTX 960 на целых 307% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Базовая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности39843
Место по популярности8077
Соотношение цена-качество8.2436.51
Энергоэффективность9.5114.50
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2025)
Графический процессорGM206GA102
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода22 января 2015 (11 лет назад)1 сентября 2020 (5 лет назад)
Цена на момент выхода199$699$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У RTX 3080 соотношение цены и качества на 343% лучше, чем у GTX 960.

График соотношения производительности и цены

Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 960 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров10248704
Частота ядра1127 МГц1440 МГц
Частота в режиме Boost1178 МГц1710 МГц
Количество транзисторов2,940 млн28,300 млн
Технологический процесс28 нм8 нм
Энергопотребление (TDP)120 Вт320 Вт
Скорость текстурирования75.39465.1
Производительность с плавающей точкой2.413 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs3296
TMUs64272
Tensor Coresнет данных272
Ray Tracing Coresнет данных68
L1 Cache384 Кб8.5 Мб
L2 Cache1024 Кб5 Мб

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Длина241 мм285 мм
Высота11.1 смнет данных
Толщина2 слота2 слота
Рекомендованный блок питания400 Ваттнет данных
Дополнительные разъемы питания1x 6-pin1x 12-pin
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 960 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6X
Максимальный объём памяти4 Гб10 Гб
Ширина шины памяти128 бит320 бит
Частота памяти7.0 Гб/с1188 МГц
Пропускная способность памяти112 Гб/с760.3 Гб/с
Разделяемая память--
Resizable BAR-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI, 3x DisplayPort
Поддержка нескольких мониторов4 мониторанет данных
HDMI++
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Поддержка G-SYNC+-
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+-

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель6.46.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2
CUDA+8.5
DLSS-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 960 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GTX 960 14.75
RTX 3080 59.99
+307%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 960 6147
Образцы: 26753
RTX 3080 24994
+307%
Образцы: 32361

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 960 10768
RTX 3080 53713
+399%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 960 30751
RTX 3080 91747
+198%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 960 7916
RTX 3080 39257
+396%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 960 49918
RTX 3080 188064
+277%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTX 960 18892
RTX 3080 167014
+784%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GTX 960 310860
RTX 3080 529548
+70.3%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

GTX 960 20495
RTX 3080 145176
+608%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

GTX 960 17784
RTX 3080 202162
+1037%

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 960 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD65
−154%
165
+154%
1440p30−35
−310%
123
+310%
4K29
−193%
85
+193%

Стоимость одного кадра, $

1080p3.06
+38.4%
4.24
−38.4%
1440p6.63
−16.7%
5.68
+16.7%
4K6.86
+19.8%
8.22
−19.8%
  • Стоимость одного кадра у GTX 960 на 38% ниже в 1080p
  • Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 17% ниже в 1440p
  • Стоимость одного кадра у GTX 960 на 20% ниже в 4K

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low

Counter-Strike 2 80−85
−259%
290−300
+259%
Cyberpunk 2077 30−35
−384%
150−160
+384%
Palworld 35−40
−383%
160−170
+383%
Resident Evil 4 Remake 30−35
−691%
253
+691%

Full HD
Medium

Battlefield 5 60−65
−169%
172
+169%
Counter-Strike 2 80−85
−259%
290−300
+259%
Cyberpunk 2077 30−35
−345%
138
+345%
Far Cry 5 45−50
−220%
157
+220%
Fortnite 80−85
−238%
280−290
+238%
Forza Horizon 4 60−65
−279%
230−240
+279%
Palworld 35−40
−383%
160−170
+383%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−215%
170−180
+215%
Valorant 120−130
−175%
300−350
+175%

Full HD
High

Battlefield 5 60−65
−144%
156
+144%
Counter-Strike 2 80−85
−259%
290−300
+259%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
−39.7%
270−280
+39.7%
Cyberpunk 2077 30−35
−332%
134
+332%
Dota 2 90−95
−56.4%
147
+56.4%
Far Cry 5 45−50
−206%
150
+206%
Fortnite 80−85
−238%
280−290
+238%
Forza Horizon 4 60−65
−279%
230−240
+279%
Grand Theft Auto V 49
−200%
147
+200%
Metro Exodus 30−35
−313%
128
+313%
Palworld 35−40
−383%
160−170
+383%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−215%
170−180
+215%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−506%
303
+506%
Valorant 120−130
−175%
300−350
+175%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 60−65
−127%
145
+127%
Cyberpunk 2077 30−35
−323%
131
+323%
Dota 2 90−95
−43.6%
135
+43.6%
Far Cry 5 45−50
−186%
140
+186%
Forza Horizon 4 60−65
−279%
230−240
+279%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−215%
170−180
+215%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−432%
149
+432%
Valorant 120−130
−120%
268
+120%

Full HD
Epic

Fortnite 80−85
−238%
280−290
+238%
Palworld 35−40
−383%
160−170
+383%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
−521%
180−190
+521%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−315%
450−500
+315%
Grand Theft Auto V 24−27
−367%
112
+367%
Metro Exodus 18−20
−400%
95
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−34.6%
170−180
+34.6%
Valorant 140−150
−186%
400−450
+186%

1440p
Ultra

Battlefield 5 40−45
−195%
124
+195%
Cyberpunk 2077 12−14
−562%
86
+562%
Far Cry 5 30−35
−309%
135
+309%
Forza Horizon 4 35−40
−438%
190−200
+438%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−576%
140−150
+576%

1440p
Epic

Fortnite 30−35
−358%
150−160
+358%
Palworld 20−22
−430%
100−110
+430%

4K
High

Counter-Strike 2 10−12
−636%
80−85
+636%
Grand Theft Auto V 27−30
−430%
143
+430%
Metro Exodus 10−12
−491%
65
+491%
Palworld 12−14
−450%
65−70
+450%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−448%
115
+448%
Valorant 70−75
−337%
300−350
+337%

4K
Ultra

Battlefield 5 21−24
−314%
91
+314%
Counter-Strike 2 10−12
−636%
80−85
+636%
Cyberpunk 2077 5−6
−760%
43
+760%
Dota 2 50−55
−139%
129
+139%
Far Cry 5 16−18
−488%
94
+488%
Forza Horizon 4 24−27
−473%
140−150
+473%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−586%
95−100
+586%

4K
Epic

Fortnite 14−16
−427%
75−80
+427%
Palworld 12−14
−450%
65−70
+450%

Так GTX 960 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:

  • RTX 3080 на 154% быстрее в 1080p
  • RTX 3080 на 310% быстрее в 1440p
  • RTX 3080 на 193% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 760% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • RTX 3080 превзошла GTX 960 во всех 65 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 14.75 59.99
Новизна 22 января 2015 1 сентября 2020
Максимальный объём памяти 4 Гб 10 Гб
Технологический процесс 28 нм 8 нм
Энергопотребление (TDP) 120 Ватт 320 Ватт

У GTX 960 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 167%.

С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 307%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 150%, и технологический процесс более тонкий на 250%.

Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960 в тестах на производительность.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 4714 голосов

Оцените GeForce GTX 960 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 8533 голоса

Оцените GeForce RTX 3080 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GTX 960 или GeForce RTX 3080, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.