GeForce GTX 580 vs Quadro 600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и Quadro 600, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 580 опережает 600 на целых 796% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и Quadro 600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 476 | 1102 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 1.87 | 0.06 |
| Энергоэффективность | 3.52 | 2.40 |
| Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Fermi (2010−2014) |
| Графический процессор | GF110 | GF108 |
| Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 9 ноября 2010 (15 лет назад) | 13 декабря 2010 (15 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 499$ | 179$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 580 соотношение цены и качества на 3017% лучше, чем у Quadro 600.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и Quadro 600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и Quadro 600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 512 | 96 |
| Частота ядра | 772 МГц | 640 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 585 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 40 Вт |
| Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 49.41 | 10.24 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 0.2458 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 8 |
| TMUs | 64 | 16 |
| L1 Cache | 1 Мб | 128 Кб |
| L2 Cache | 768 Кб | 256 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и Quadro 600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | 267 мм | 168 мм |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | 1 слот |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и Quadro 600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
| Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 1 Гб |
| Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 800 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 25.60 Гб/с |
| Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и Quadro 600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x DVI, 1x DisplayPort |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и Quadro 600 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | + | N/A |
| CUDA | + | 2.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и Quadro 600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и Quadro 600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 53
+960%
| 5−6
−960%
|
| Full HD | 99
+890%
| 10−12
−890%
|
| 1200p | 78
+875%
| 8−9
−875%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.04
+255%
| 17.90
−255%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 580 на 255% ниже в 1080p
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
| Battlefield 5 | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
| Fortnite | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
| Valorant | 100−105
+900%
|
10−11
−900%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
| Battlefield 5 | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+806%
|
18−20
−806%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
| Dota 2 | 75−80
+875%
|
8−9
−875%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
| Fortnite | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
| Metro Exodus | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
| Valorant | 100−105
+900%
|
10−11
−900%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+880%
|
5−6
−880%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
| Dota 2 | 75−80
+875%
|
8−9
−875%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
| Valorant | 100−105
+900%
|
10−11
−900%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
+843%
|
7−8
−843%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+844%
|
9−10
−844%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| Metro Exodus | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
| Valorant | 100−110
+808%
|
12−14
−808%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
4K
High
| Atomic Heart | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
| Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Valorant | 50−55
+940%
|
5−6
−940%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Dota 2 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Так GTX 580 и Quadro 600 конкурируют в популярных играх:
- GTX 580 на 960% быстрее в 900p
- GTX 580 на 890% быстрее в 1080p
- GTX 580 на 875% быстрее в 1200p
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 11.11 | 1.24 |
| Новизна | 9 ноября 2010 | 13 декабря 2010 |
| Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 1 Гб |
| Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 40 Ватт |
У GTX 580 следующие преимущества: производительность выше на 796%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества Quadro 600: новее на 1 месяц, и энергопотребление ниже на 510%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 580, поскольку она выигрывает у Quadro 600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro 600 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
