GeForce GTX 580 vs Quadro 4000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и Quadro 4000, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 580 опережает 4000 на целых 215% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и Quadro 4000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 475 | 788 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 1.87 | 0.08 |
| Энергоэффективность | 3.52 | 1.92 |
| Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Fermi (2010−2014) |
| Графический процессор | GF110 | GF100 |
| Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 9 ноября 2010 (15 лет назад) | 2 ноября 2010 (15 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 499$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 580 соотношение цены и качества на 2238% лучше, чем у Quadro 4000.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и Quadro 4000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и Quadro 4000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 512 | 256 |
| Частота ядра | 772 МГц | 475 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 3,100 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 142 Вт |
| Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 49.41 | 15.20 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 0.4864 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 64 | 32 |
| L1 Cache | 1 Мб | 512 Кб |
| L2 Cache | 768 Кб | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и Quadro 4000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | 267 мм | 241 мм |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | 1 слот |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и Quadro 4000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 702 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 89.86 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и Quadro 4000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x DVI, 2x DisplayPort |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и Quadro 4000 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | + | N/A |
| CUDA | + | 2.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и Quadro 4000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и Quadro 4000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 53
+231%
| 16−18
−231%
|
| Full HD | 99
+230%
| 30−35
−230%
|
| 1200p | 78
+225%
| 24−27
−225%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.04
+693%
| 39.97
−693%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 580 на 693% ниже в 1080p
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
| Battlefield 5 | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
| Fortnite | 65−70
+267%
|
18−20
−267%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+243%
|
14−16
−243%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
| Valorant | 100−105
+233%
|
30−33
−233%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
| Battlefield 5 | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+239%
|
18−20
−239%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+226%
|
50−55
−226%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
| Dota 2 | 75−80
+225%
|
24−27
−225%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
| Fortnite | 65−70
+267%
|
18−20
−267%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+243%
|
14−16
−243%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
| Metro Exodus | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
| Valorant | 100−105
+233%
|
30−33
−233%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
| Dota 2 | 75−80
+225%
|
24−27
−225%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+243%
|
14−16
−243%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
| Valorant | 100−105
+233%
|
30−33
−233%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
+267%
|
18−20
−267%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+215%
|
27−30
−215%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
| Metro Exodus | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+217%
|
18−20
−217%
|
| Valorant | 100−110
+263%
|
30−33
−263%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
4K
High
| Atomic Heart | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
| Metro Exodus | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
| Valorant | 50−55
+225%
|
16−18
−225%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Dota 2 | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Так GTX 580 и Quadro 4000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 580 на 231% быстрее в 900p
- GTX 580 на 230% быстрее в 1080p
- GTX 580 на 225% быстрее в 1200p
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 11.11 | 3.53 |
| Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 2 Гб |
| Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 142 Ватт |
У GTX 580 следующие преимущества: производительность выше на 215%.
С другой стороны, преимущества Quadro 4000: максимальный объём видеопамяти больше на 33%, и энергопотребление ниже на 72%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 580, поскольку она выигрывает у Quadro 4000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro 4000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
