GeForce GT 640M vs MX330

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GT 640M и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GT 640M
2012
2 Гб DDR3\GDDR5, 32 Вт
2.12

MX330 опережает 640M на целых 164% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Базовая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 640M и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности932665
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность5.1343.24
АрхитектураKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Графический процессорGK107GP108
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода22 марта 2012 (14 лет назад)10 февраля 2020 (6 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GT 640M и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 640M и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384384
Частота ядрадо 625 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost645 МГц1594 МГц
Количество транзисторов1,270 млн1,800 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)32 Вт10 Вт
Скорость текстурирования20.0038.26
Производительность с плавающей точкой0.48 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3224
L1 Cache32 Кб144 Кб
L2 Cache256 Кб512 Кб

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 640M и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ШинаPCI Express 2.0, PCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GT 640M и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3\GDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2 Гб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти900 МГц1502 МГц
Пропускная способность памятидо 64.0 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 640M и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGAдо 2048x1536нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray+-
Optimus++

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 API12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GT 640M и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GT 640M 2.12
GeForce MX330 5.59
+164%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GT 640M 884
Образцы: 1071
GeForce MX330 2329
+163%
Образцы: 1533

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GT 640M 1728
GeForce MX330 4834
+180%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GT 640M 1225
GeForce MX330 3762
+207%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GT 640M 9024
GeForce MX330 20729
+130%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GT 640M 3179
GeForce MX330 10553
+232%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GT 640M 80836
GeForce MX330 243721
+202%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

GT 640M 2732
GeForce MX330 10022
+267%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

GT 640M 2200
GeForce MX330 9906
+350%

Производительность в играх

Результаты GeForce GT 640M и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p24
−150%
60−65
+150%
Full HD22
+0%
22
+0%
1200p19
−163%
50−55
+163%
4K8−9
−188%
23
+188%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low

Counter-Strike 2 5−6
−440%
27−30
+440%
Cyberpunk 2077 4−5
−175%
10−12
+175%
Palworld 6−7
−117%
12−14
+117%
Resident Evil 4 Remake 2−3
−350%
9−10
+350%

Full HD
Medium

Battlefield 5 6−7
−383%
29
+383%
Counter-Strike 2 5−6
−440%
27−30
+440%
Cyberpunk 2077 4−5
−175%
10−12
+175%
Far Cry 5 5−6
−360%
23
+360%
Fortnite 10−11
−530%
63
+530%
Forza Horizon 4 10−12
−182%
31
+182%
Palworld 6−7
−117%
12−14
+117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−75%
21−24
+75%
Valorant 40−45
−195%
118
+195%

Full HD
High

Battlefield 5 6−7
−283%
23
+283%
Counter-Strike 2 5−6
−440%
27−30
+440%
Counter-Strike: Global Offensive 49
−93.9%
95−100
+93.9%
Cyberpunk 2077 4−5
−175%
10−12
+175%
Dota 2 25
−180%
70
+180%
Far Cry 5 5−6
−200%
15
+200%
Fortnite 10−11
−240%
34
+240%
Forza Horizon 4 10−12
−100%
22
+100%
Grand Theft Auto V 8
−138%
18−20
+138%
Metro Exodus 3−4
−267%
11
+267%
Palworld 6−7
−117%
12−14
+117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−75%
21−24
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−111%
19
+111%
Valorant 40−45
−165%
106
+165%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 6−7
−217%
19
+217%
Cyberpunk 2077 4−5
−175%
10−12
+175%
Dota 2 24
−167%
64
+167%
Far Cry 5 5−6
−180%
14
+180%
Forza Horizon 4 10−12
−45.5%
16
+45.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−75%
21−24
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Valorant 40−45
−62.5%
65−70
+62.5%

Full HD
Epic

Fortnite 10−11
−110%
21
+110%
Palworld 6−7
−117%
12−14
+117%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
−100%
10−11
+100%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−187%
40−45
+187%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−81%
35−40
+81%
Valorant 16−18
−256%
55−60
+256%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 3−4
−267%
10−12
+267%
Forza Horizon 4 5−6
−160%
12−14
+160%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−133%
7−8
+133%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
−175%
10−12
+175%
Palworld 3−4
−167%
8−9
+167%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 10−12
−118%
24−27
+118%

4K
Ultra

Dota 2 5−6
−380%
24
+380%
Far Cry 5 0−1 5−6
Forza Horizon 4 1−2
−700%
8−9
+700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−100%
6−7
+100%

1440p
High

Grand Theft Auto V 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High

Metro Exodus 0−1 0−1
Palworld 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic

Palworld 1−2
+0%
1−2
+0%

Так GT 640M и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX330 на 150% быстрее в 900p
  • Ничья в 1080p
  • GeForce MX330 на 163% быстрее в 1200p
  • GeForce MX330 на 188% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GeForce MX330 на 700% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX330 лучше в 53 тестах (87%)
  • ничья в 8 тестах (13%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 2.12 5.59
Новизна 22 марта 2012 10 февраля 2020
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 32 Ватт 10 Ватт

У GeForce MX330 следующие преимущества: производительность выше на 164%, новее на 7 лет, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 220%.

Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у GeForce GT 640M в тестах на производительность.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.6 339 голосов

Оцените GeForce GT 640M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2374 голоса

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GT 640M или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.